《最终幻想》制作人倾力打造地域特色,探索独特游戏世界
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游戏制作人Kitase谈地域特色与游戏风格
《最终幻想》的制作人Yoshinori Kitase近期发表了对游戏地域特色的看法,他指出,当前欧洲游戏正逐渐向美国游戏风格靠拢,他认为不同地域的游戏应该拥有独特的地域特色。
“J-RPG”与“西方风格”的对比
Kitase提到,他经常听到关于“J-RPG”的讨论,这个术语通常用来指代日本游戏。他也提到了“西方风格”这个术语,用来与“日本风格”进行对比。他质疑为什么没有“英国风格”或“欧洲风格”这样的说法。

电影与音乐的启示
Kitase以电影和音乐为例,指出在电影和音乐领域,不同地域的风格有着明显的区别。例如,好莱坞电影与英国电影、法国电影在风格上有着明显的差异。音乐领域也是如此,既有英国摇滚也有美国摇滚,区别很大。
游戏的地域特色缺失
Kitase认为,在游戏领域,缺乏对地域特色的区分。他指出,欧洲的工作室过于模仿美国游戏风格,他认为游戏应该蕴含当地的文化特色。他希望贡献更多的日式游戏,并期待欧洲能够出现一款具有代表性的游戏,扎根于自己的文化。
欧洲游戏的地域特色期待
Kitase表示,他非常期待看到一款具有代表性的欧洲游戏,能够代表欧洲游戏界,扎根于他们自己的文化。他提到,《鬼屋魔影》是他唯一一款感觉有着很深欧洲氛围的游戏,而这款游戏已经问世20年了。
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