《战争机器2》线上模式引热议,玩家热议制作人后悔?

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前Epic游戏设计总监Cliff Bleszinski谈《战争机器2》线上模式:最后悔的决定

在其微博的FAQ上,前Epic游戏设计总监Cliff Bleszinski透露,在《战争机器2》上开发线上模式是他职业生涯中最后悔的决定之一。

“不幸的是,这真是所有人的巨大错误。”Bleszinski是《战争机器》系列的大脑,包括角色外观和对话的设计。他表示,角色的最终外貌并没有完全按照他的设计来,而且他也没有参与到日常的开发工作中。

“主角在生死攸关时喊‘操啊’并非明智之举”

“说回来,主角在生死攸关的时候喊‘操啊’并不是什么好主意。但是这怎么说最终都变成了这款游戏的标志。”Bleszinski回忆道。

据Kotaku报道,这个FAQ包括了之前Epic游戏在2011年游戏开发者大会上删除掉的“撒玛利亚人”演示。

“撒玛利亚人”的细节信息令人期待

Bleszinski表示:“总有一天我会把整个故事写出来。这个设定太炫了。如果你们记者能够把Epic烦出翔了让他们同意我开始这个计划,我会很乐意告诉大家‘撒玛利亚人’的细节信息。”

当Kotaku询问Epic游戏对于“撒玛利亚人”的看法时,他们除了说很炫之外也没有透露更多其他信息。

离开Epic游戏,Bleszinski寻求放松

Bleszinski在2012年10月份以需要休息为理由离开了Epic游戏,至此他已经在游戏行业中奋斗了20年。

在其微博上,他表示自己由于总揽大局而没有切身去参与自己想要开发的游戏是一个巨大的遗憾。

“我现在其实就是想去散散步发发呆,放松一下。”Bleszinski表示。

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《战争机器2》线上模式引热议,玩家热议制作人后悔?

评论列表
  1. PastHistory 回复
    这线上模式真带感!我玩得超嗨,制作人后悔啥,挺不错呀 。