《战争黎明3》失败真相揭秘:Relic官方深度剖析

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《战锤40K:战争黎明3》更新终止,Relic团队反思失败原因

近日,Relic工作室宣布将不再对《战锤40K:战争黎明3》进行任何更新。这一消息让许多玩家感到失望,因为这款游戏自发布以来口碑不佳,玩家数量稀少。据悉,原计划中的DLC和死灵族势力也将被取消开发。

沟通经理Benjamin Boudreau解释游戏失败原因

近日,Relic的沟通经理Benjamin Boudreau在接受采访时解释了开发团队对游戏失败的看法。他表示,玩家们并没有错,尽管他们对游戏提出了很多批评,但他们只是喜欢自己喜欢的东西。Ben指出,《战争黎明3》完全违背了核心玩家的需求,将游戏变成一个MOBA游戏,彻底丢弃了前两部游戏的精髓。

“造成这种断层的原因是没有获得玩家反馈。开发游戏的一个最大挑战是你并不能全面看到这款游戏真正的玩法和感受,直到发售后交给玩家自己判断,但这为时已晚。”Ben说。

Relic强调玩家反馈的重要性

当被问到Relic是用什么标准来考量《战争黎明3》的成败时,Ben指出是“玩家保留度和玩家的情绪”。他表示,《战争黎明》系列的根源在于战术,但新作试图将系列发展成一个电竞游戏,这无疑疏远了所有的粉丝。根据SteamSpy的数据,《战争黎明3》每日在线玩家不到500人。

Ben还强调,很早地获得玩家评价,纳入制作过程是首要任务,因为没有反馈,再好的决策也不会长久。

Relic未来将更加注重玩家反馈

考虑到《帝国时代4》正在由Relic打造,许多玩家都希望Relic这次别再搞砸了。Ben表示,Relic将从这次失败中吸取教训,更加注重玩家反馈,努力打造出更符合玩家需求的优秀作品。

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评论列表
  1. 这游戏我玩过,体验真拉胯,Relic咋搞的,战争黎明3咋就失败咯。