《蜘蛛侠画面缩水引争议,Bioware制作人犀利点评》
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Insomniac Games《蜘蛛侠》画面缩水争议:真相还是炒作?
在最近几天,Insomniac Games的PS4版《蜘蛛侠》在发行版和早期宣传中的画面差异,在互联网上引发了热烈的讨论。许多玩家认为,Insomniac通过改变了一些水坑的位置,实现了“画面缩水”。Insomniac方面表示,这是因为同一场景中太阳的角度不同。画面缩水争议:玩家与开发者的观点交锋
由于许多游戏都出现过缩水的情况,比如育碧的《看门狗》和《全境封锁》等等,玩家们很容易会对开发过程中游戏画面的变化过度反应。在Pax West的一个小组讨论期间,BioWare也调侃了这一热点事件。 在展示下面这张截图时,游戏的制作人Michael Gamble说:“在这张截图中 - 这里有很多需要解释的东西 - 但最重要的是,你会看到地面正中间有一个水坑。在我们接着讲别的事情之前,我们有98%的可能性会改变,移动,缩减这个水坑......”话音未落,就引起了现场观众的笑声。《蜘蛛侠》与《圣歌》:两款大作的发布日期揭晓
Bioware的《圣歌》将于2019年2月22日在PS4,Xbox One和PC上发布。而《蜘蛛侠》将于9月7日独占登陆PS4。画面缩水事件背后的思考
画面缩水事件引发了玩家和开发者之间的观点交锋。一方面,玩家们对于游戏画面的变化非常敏感,容易产生误解。开发者也需要在保证游戏质量的考虑到成本和资源的问题。非法玩家原创《Insomniac Games《蜘蛛侠》画面缩水争议:真相还是炒作?》解析,更多深度好文请持续关注本站。
