《蜘蛛侠》新篇揭秘:玩家必知的五大亮点

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《蜘蛛侠》新篇揭秘:玩家必知的五大亮点

《蜘蛛侠》游戏:独立故事,全新体验

Insomniac与漫威联手打造的PS4独占游戏《蜘蛛侠》在E3展会上备受瞩目,虽然我们对它了解不多,但凭借其独特的魅力,赢得了“虽然我们对它一无所知还是莫名激动”奖,仅次于小岛秀夫的《死亡搁浅》。接下来,让我们通过预告片和索尼的采访直播,深入了解这款游戏的细节内容。

独立故事,尊重原著

《蜘蛛侠》游戏的故事与漫威漫画宇宙和其他蜘蛛侠游戏并无关联,是一个全新的独立故事。Insomniac的Bryan Intihar和漫威的Bill Roseman确认了这一点。虽然游戏加入了新内容,但Intihar强调,它同时也充分尊重原著。这种精神在蜘蛛侠的服装上得到了体现,新蜘蛛服的眼睛形状独特,胸前和后背的银色蜘蛛Logo也颇具特色。

彼得·帕克,老练归来

游戏的主角依然是彼得·帕克,但这次是一个更加老练的彼得。我们并未看到他女朋友的身影,估计“媳妇出生入死”的桥段也不会出现。由于是年纪较大的“老蜘蛛”,我们也不会再经历那段“舅舅Ben传授人生道理”之后,“惨死在自己臂弯中”的故事。

开放世界,自由探索

作为一款次世代游戏大作,《蜘蛛侠》自然少不了“开放世界探索”的元素。游戏设定在纽约某处,虽然预告片中提到了皇后区,但或许曼哈顿岛之外的一些区域也包含在其中。蜘蛛侠将有各种自由的移动方式,包括跑酷、后空翻等,室外可以上天入地,室内每个建筑都可以自由出入。

更多战斗方式,蛛网助力

游戏中,彼得·帕克的战斗技能更加娴熟,不需要搞得蛛网四溅,将更有连接性,更流畅。预告中展现了许多有趣的潜在战斗方式,如使用通风管作为武器,蜘蛛侠的蛛网在战斗中占有重要部分,尤其在近战格斗中,蛛网总能有出其不意的表现。

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评论列表
  1. IMe 回复
    新蜘蛛侠玩了会儿,荡蛛丝风感绝了,开放世界超带劲