《30XX》评测:无洛克人,射击新体验,爽快升级!
《30XX》抢先评测:新世代“洛克人”,无需等待
海涅

2021-02-26
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作者:Haine
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对于“洛克人”系列的粉丝来说,上一代作品如果因为不喜欢RogueLike而错过,那么《30XX》绝对不容错过。作为“洛克人”系列死忠粉丝的Batterystaple工作室,带着全新升级的《30XX》再次发力,为玩家带来焕然一新的游戏体验。
社区驱动,玩家参与感倍增
《30XX》的设计思路从社区出发,成功制作出了《20XX》,并在Steam平台获得特别好评。开发者通过游戏中的链接或Steam平台中的社区,直接收集玩家的反馈,并在后续的更新中得到审视。这种设计方式让玩家的参与感倍增,但也说明《30XX》目前并不完整,仍在抢先测试中。
画质全面革新,更具科技感
相比前作,《30XX》的画面显得阴冷了许多,地图场景看起来更具质感,人物细节也得到了极大程度的提升。崭新的主角来到了一千年后,要面对的是全新的未来。游戏中的战斗将更多地在网络型场景中展现,精致的装甲与先锋式的场景,让游戏显得更具有科技感。
玩法丰富,角色特性鲜明
《30XX》的核心玩法与前作并无二致,依旧是沿袭自“洛克人”系列的流畅战斗与高随机性RogueLike玩法的结合。但在体验上,却比前作要更加殷实。开发者不再仅仅只是用近战与远战来区分角色,而是用获取道具、装备、角色特性等更复杂的性能做出不同。
新增传统模式,满足不同玩家需求
除了作为卖点的RogueLike模式,《30XX》还新增了一个传统模式,即选择关卡展开战斗。这给了喜欢“洛克人”系列,却不喜欢RogueLike模式的玩家一个投其所好的选择。这个模式也能让在RogueLike模式颇受挫折的玩家,一遍又一遍地练习某个关卡。
总结
对于“洛克人”系列的拥趸来讲,上一代如果你因为不喜欢RogueLike而错过,这代就再也找不到什么理由来拒绝了。而对于那些较浅层的玩家来讲,也许再等等看是更好的做法,毕竟它有着不低的难度,并且尚未开发完毕,没有情怀,就很难容忍一些细枝末节的毛病。它巨大的潜力,至少值得你放进愿望单里——等到它1.0版本的发布,再看看也不迟。