3A神作揭秘:100M迷你游戏全网狂热,探索独特魅力!
♪沙威玛,那熟悉的旋律在国庆假期中回荡,让人忍不住想要探究它的奥秘。沙威玛与沙琪玛的混淆,让我对这款游戏充满了好奇。据领座小编透露,这是一款继《黑神话:悟空》之后的“3A大作”,于是,我决定开启游戏,体验一把卷饼大师的乐趣。 打开Steam,我被这款游戏的画面所震惊。没有透视,人物奇怪,配音诡异,容量不到100M,这也能算3A游戏?别人告诉我,这款游戏的“3A”并非我们通常理解的3A,而是AI绘图、AI配音、AI编曲。土耳其制作人Eyad Al Shafei的作品,让我对这款游戏产生了浓厚的兴趣。 沙威玛,黎凡特阿拉伯的烤肉美食,肉块串在烤叉上慢烤,可以烤上整天。在土耳其,到处可见这款美食,而我却一直将其误认为是“竖式BBQ大肉棒”。游戏界不乏大制作、大背景的华丽游戏,《沙威玛传奇》是如何独树一帜,突破重围的呢? 魔性又抽象的背景音乐,让《沙威玛传奇》拥有吸引大量玩家的魅力。AI生成的音乐,能迅速吸引玩家注意,并进行“洗脑”,使玩家很快产生强烈的兴趣和参与感。抖音上“沙威玛传奇”话题的视频播放量已达24.3亿次,一些视频的点赞和转发量甚至过百万。画风的魔性设计,也能直击目标玩家的心灵。简约风格和生动卡通元素,营造出既有趣又真实的中东风情。 在游戏中,玩家扮演沙威玛餐厅的店长,服务不同饮食需求的顾客,从而获得娱乐和放松。沙威玛制作流程采用麦当劳模式,通过优化流程、精简菜单、提供自助点餐等方式,实现快速出餐。没有体力限制、没有复杂的星级评定,以极简主义的方式设计来实现认知负荷的最小化。只要你想玩,就可以一直一直通关下去,自由控制游戏节奏,享受经营的乐趣。 这款游戏并非没有槽点。它实际上是一款普通的模拟经营小游戏,商业模式几乎全是IAA,被称之为超休闲游戏,主要依靠贴片广告来收入盈利。这类游戏通常以模拟经营、养成等轻度玩法为主,再通过不断推广来吸引玩家,进而实现商业变现。这类游戏在前期需要流量把热度给带起来,所以游戏里一般都会通过一些特殊手段来制造噱头。比如给游戏缝梗、创梗,亦或是提升难度,配合上魔性洗脑的BGM。早期先让一部分玩家头疼,中期再激起部分玩家的挑战欲望,后期再通过各种二创来让游戏火爆出圈。
