3DM《捉鬼敢死队》深度评测:揭秘电影精髓,游戏体验新升级

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3DM《捉鬼敢死队》深度评测:揭秘电影精髓,游戏体验新升级

电影衍生游戏精品:3DM《捉鬼敢死队》详细评测

作者:半神巫妖

发布时间:2016-07-18

随着《捉鬼敢死队3》的上映,由动视制作的同名游戏也提前发行,凭借其出色的素质,赢得了玩家的好评。本文将为您带来这款游戏的详细评测。

画面:8分

游戏中穿插了大量的CG,画面素质相当不错。美漫风格的画风与捉鬼敢死队系列的喜剧恐怖片风格相得益彰。固定45度视角的3D建模,虽然对比地图时稍显模糊,但整体画面精致,场景、枪械和手榴弹的爆炸效果都令人满意。

每关都会有不少特殊场景的效果演出,怪物首次出场时都会有不同的动画,小boss和最终boss的出场更是用心制作。食尸鬼和第二关小boss的出场特写,都展现了游戏的诚意。

音乐&音效:8分

游戏中的经典主题曲《Ghostbusters》让人倍感亲切。背景音乐偏向于阴森恐怖,但又不会让人感到压抑。四位主角的语音丰富,性格鲜明,搞笑程度令人捧腹。

战斗&系统:8分

游戏以章节方式展开,预计破关时间约15小时。玩家操纵一位主角,其他四位由电脑控制。游戏分为探索和战斗两个部分,主角持有的捉鬼探测器卡可以发现隐藏的加分点、血包以及隐藏的暗门和提示。

四位主角的战斗武器各具风格,枪械没有子弹限制,但会过热。Q键可以在普通武器和捉鬼武器之间切换,共享冷却时间。游戏整体难度不高,属于可以轻松上手的类型。

系统优化:6分

游戏在画面模式下会有不同程度的卡顿,尤其是在窗口全屏化时。游戏菜单和某些地方会有明显的卡顿,但整体表现尚可。

综合评分:8分

作为一款小品级游戏,《捉鬼敢死队》的表现相当出色。画面、音乐和音效都符合游戏氛围,战斗手感很棒,游戏节奏快速简单不拖沓。虽然系统创新不足,战斗风格单一,但瑕不掩瑜,推荐给所有喜欢老式关卡战斗风格的玩家和对原作有特殊好感的玩家。