奥伯拉丁回归揭秘:探寻年度游戏巅峰之作

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Polygon 在本月推出了「年度十佳游戏」栏目,每天带大家回顾一款最佳游戏。接下来,我们将为您介绍 Polygon 心目中的年度最佳游戏和本年度最热门的 50 款游戏。

《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》

发售日期:2018 年 10 月 18 日 平台:Mac、PC 开发商/发行商:Lucas Pope / 3909 《奥伯拉丁的回归》以其音效设计而著称。玩家将重返十九世纪,扮演一名东印度公司的保险调查员,登上毁坏的商船奥伯拉丁号,调查事故原因和船员命运。游戏中,玩家拥有一个魔幻的怀表道具,可以回溯时间,见到人死前的一刻,并推断死因。

神秘氛围与音效设计

除了怀表,游戏中还出现了北欧神话中的深海巨妖克拉肯、蟹怪和会杀人的美人鱼。虽然奥伯拉丁号原本可能显得阴森诡异,但实际上它却给人一种空旷而宁静的感觉。玩家在船上孤独一人,不见活人,也不见怪物。惨烈的袭击已经过去,只剩下调查留下的狼藉。 游戏中的音效更凸显了孤独的氛围。奥伯拉丁号在海上安静地漂泊,仅有的声响来源于自己的脚步声、淅沥的雨声和木头偶尔发出的嘎吱声。没有任何故弄玄虚的人声,尽管这艘船上已经摆满了尸体。

声音的指示作用

安静的环境促使玩家留意每一个细小的声响,这使得声音有了更明确的指示作用。当玩家发现一具尸体时,怀表会发出特有的喀哒声,提示玩家回溯过去挖掘内情。触发死者的记忆时,屏幕溶为一片黑暗,并短暂地播放他们生前的对话。

死者的「遗言」

死者的「遗言」吸引着玩家的注意:他们的每个玩笑、每个故事,甚至每声情绪各异的尖叫,都是了解他们身份和死因的重要线索。「遗言」结束后,当时的情景历历涌来,画面定格在死者遭遇暴力死亡的一幕,结合本章的主题音乐,一起冲击着玩家的神经。

音乐与场景的融合

在游戏的早期章节「厄运降临」中,玩家着手调查一具尸体的死因。背景音乐尽得这一时刻的精髓,有一种悲伤、宏大,独属于逝去时代的感觉。

音乐风格的变化

游戏中的每一章都有着不同的音乐风格。当水手们因为疾病,躺在床铺上奄奄一息时,音乐会变成阴郁低沉的调子。而在类似「厄运降临」这样的章节中,音乐则充满了不祥的曲律。

声音的重要性

《奥伯拉丁的回归》中,声音起到了无比重要的作用,它让玩家浸入和脱离当时的环境,并为解密提供线索。如同胶水一般,声音将游戏的所有元素粘接在一起。没有了它,《奥伯拉丁的回归》宏伟的悲壮感就会像流沙一般崩毁。

音景与荒凉感

除了极尽细致震撼的音景,在音景淡去后复归于死寂无声的荒凉感,也是使得《奥伯拉丁的回归》如此特殊的原因。除了玩家扮演的保险调查员以外,船上没有任何活物:海怪、美人鱼、垂死挣扎的船员,这些早已逝去了。如今只剩下玩家,一份船员名单,和脚下嘎吱作响的木板而已。 翻译:柳生非情剑  编辑:李泽

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