《暗黑4》元素减伤揭秘:计算公式大公开
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《暗黑破坏神4》元素减伤机制深度解析
在《暗黑破坏神4》这款游戏中,元素减伤是一个重要的概念,它能够显著降低玩家在战斗中承受的伤害。那么,这个减伤机制的具体算法是怎样的呢?本文将深入解析,帮助玩家们更好地理解这一机制。我们需要明确的是,游戏面板上显示的护甲和元素抗性各提供50%的减伤,但这背后的公式却有两种不同的版本。第一种版本是:元素减伤=50%护甲减伤+50%元素抗性。而第二种版本则是:元素减伤=1-(1-50%护甲减伤)(1-50%元素抗性)。那么,哪一种版本是正确的呢?
实验验证,揭示减伤公式真相
为了解答这个问题,作者进行了一系列实验。在实验中,作者通过在梦魇地下城中与风暴灾星战斗,记录了护甲值、面板显示的减伤值、元素抗性和元素减伤等数据。然后,作者按照两种不同的公式计算了理论减伤值和初始攻击力。实验结果显示,按照两种公式计算出的攻击力完全不符,这引发了作者的疑问。经过一番思考,作者提出了一个假设:难4怪物是否无视40%的抗性?因为如果地图机制不计算怪物抗性,那么就不会出现无视抗性的情况。
调整计算方法,验证假设
为了验证这个假设,作者将所有数据除以0.6,以计算出初始数值。结果显示,按照这种猜测,两种情况下的初始攻击力与第一种公式计算的结果相符,即:元素减伤=50%护甲减伤+50%元素抗性。随后,作者继续进行实验,以验证护甲减伤这部分到底是减伤值/2还是护甲值/2再带入公式计算减伤。实验结果显示,按照护甲值/2再计算护甲减伤值是完全不可能的。
结论:护甲减伤值不超过50%
综合实验结果,作者得出初步结论:在元素减伤公式中,护甲提供的减伤值不超过50%。虽然计算出的攻击力与实际存在一定的差距,但考虑到攻击力的波动以及面板元素抗性的四舍五入,这些差距可以理解为误差。以上就是非法玩家原创的《暗黑破坏神4》元素减伤机制解析,更多深度好文请持续关注本站。