《暗黑破坏神4》公测技能全解析:深度揭秘新机制
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《暗黑破坏神4》技能机制深度解析:揭秘职业技能树与天赋系统
在《暗黑破坏神4》这款备受期待的游戏中,玩家将面临众多职业选择,每个职业都拥有独特的技能树和天赋系统。下面,我们将深入解析这些机制,帮助玩家更好地理解游戏中的技能运作。
所有职业的技能树结构都是一致的,但技能种类和效果各有不同。技能树分为基础技能群、核心技能群、特性技能群、终极技能群和终极被动群。
技能树结构详解
- 基础技能群:无冷却时间和资源消耗,主要用于填补输出空挡、恢复资源或增强专精、核心技能的伤害。
- 核心技能群:定位为主力输出技能,有资源消耗,不受武器攻速属性影响。
- 特性技能群:定位为辅助、增伤、位移、控制、防御类技能,根据每个职业设计不同。
- 终极技能群:定位为大招,只能选择一个,有冷却控制,但可以通过装备和技能搭配来缩减CD。
- 终极被动群:同样只能选择一个,一般用于搭配核心技能使用。
天赋点与技能伤害
天赋点分为主动技能和被动效果,主动技能显示为大点,被动效果显示为小点。被动效果分为两类:一类是主动技能后的被动小天赋,用于特化主动技能;另一类是效果独立的被动点,影响全局效果。
技能伤害的计算方式为:技能伤害=武器伤害技能百分比效果。对于基础技能和核心技能,伤害计算方式如上所述;对于其他技能,如果显示百分比,则原理相同;如果没有百分比显示,则伤害来源于技能本身。
天赋点的获得与巅峰天赋系统
50级前,角色每升1级获得1点天赋点,探索开放世界可获得15点左右天赋点,共计65点天赋点。50级后,角色每升1级获得4点巅峰天赋点,用于巅峰天赋中。
专精系统与build构筑技巧
《暗黑破坏神4》为每个职业设计了2-3种专精,玩家可以选择适合的专精来强化自己的角色。build构筑技巧包括确定核心技能、选择适合的专精和基础技能、选择合适的特性技能、选择终极技能和终极被动,以及选择装备和搭配词缀。
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