《暗黑破坏神4》公测伤害机制深度解析

24 0

《暗黑破坏神4》伤害机制深度解析:全面掌握伤害计算公式

在《暗黑破坏神4》这款游戏中,伤害的计算方式非常复杂,涉及到多种数值的运算。为了帮助玩家们更好地了解伤害机制,本文将详细解析《暗黑破坏神4》的伤害计算公式,并介绍如何通过装备、天赋等手段提升伤害输出。

伤害基础:技能伤害与武器伤害的关系

在《暗黑破坏神4》中,基础技能和核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的。具体公式如下: 伤害(技能) = 技能百分比 x 伤害(武器) 需要注意的是,并非所有技能都遵循这个公式。例如,一些终极技能或伤害来自技能本身的,与武器伤害无关。

伤害增强:装备、天赋与伤害加成

为了进一步提升伤害输出,玩家需要通过装备、天赋等手段来增强伤害。以下是《暗黑破坏神4》中常见的伤害加成属性分类: 1. inc增伤类:累加式放大系数 2. more增伤类:叠乘式放大系数 3. 易伤增伤类、狂暴增伤类 4. 暴击增伤类(对持续伤无效) 最终伤害的计算公式如下: 最终伤害 = 技能百分比 x 伤害(武器) x (1+所有inc增伤求和) x (1+所有more增伤求积) x (1.2+所有易伤增幅求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)

inc增伤类与more增伤类:提升伤害的关键

inc增伤类和more增伤类是提升伤害的关键。inc增伤类在生效前先累加在一起,然后再进行计算;而more增伤类则是先相乘在一起,然后再进行计算。 如何判断装备上哪些词缀是inc增伤类,哪些是more增伤类?可以通过游戏中的高级说明条信息进行分辨。通常,more增伤类在游戏中会显示一个乘号[x],描述上也会有“更多伤害”“增伤伤害”等提示。

易伤增伤类、狂暴增伤类与暴击增伤类:特殊伤害加成

易伤增伤类、狂暴增伤类和暴击增伤类是《暗黑破坏神4》中特殊的伤害加成方式。易伤增伤类可以使被易伤的怪物或玩家受到1.2倍伤害;狂暴增伤类是野蛮人职业独有的机制,可以增加30%移速和25%造成的伤害;暴击增伤类则是在暴击时增加50%伤害。

压制伤害与伤害飘字含义

压制伤害是一种额外的伤害,不参与前面公式的计算。游戏中共有4种伤害字色,分别代表正常伤害、暴击伤害、压制伤害和压制并暴击的伤害。 相信玩家们已经对《暗黑破坏神4》的伤害机制有了更深入的了解。在游戏中,合理搭配装备、天赋和技能,才能在战斗中发挥出最大的伤害输出。希望大家在了解暗黑4的伤害原理后,可以准确构筑出适合自己的BD。 以上就是非法玩家原创的《暗黑破坏神4伤害机制深度解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。