在《暗黑破坏神4》中,基础技能和核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的。具体公式如下:
伤害(技能) = 技能百分比 x 伤害(武器)
需要注意的是,并非所有技能都遵循这个公式。例如,一些终极技能或伤害来自技能本身的,与武器伤害无关。
伤害增强:装备、天赋与伤害加成
为了进一步提升伤害输出,玩家需要通过装备、天赋等手段来增强伤害。以下是《暗黑破坏神4》中常见的伤害加成属性分类:
1. inc增伤类:累加式放大系数
2. more增伤类:叠乘式放大系数
3. 易伤增伤类、狂暴增伤类
4. 暴击增伤类(对持续伤无效)
最终伤害的计算公式如下:
最终伤害 = 技能百分比 x 伤害(武器) x (1+所有inc增伤求和) x (1+所有more增伤求积) x (1.2+所有易伤增幅求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)