《ARA:不为人知的历史》揭秘《文明》团队打造另类策略新体验

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《ARA:不为人知的历史》由Oxide Games打造,Xbox Game Studios发行,是一款回合制策略游戏。它以丰富的历史背景、独特的玩法和高度自由度著称,在策略游戏爱好者中备受瞩目。尽管常被与《文明》相提并论,但《ARA》团队强调,他们的游戏在理念上与《文明》系列截然不同。 《ARA》在2025年2月与《文明7》同期发布,但开发团队并未感到压力。他们认为,《ARA》在游戏类型上与《文明》有着本质区别。尽管《ARA》的开发团队中部分成员曾在《文明》系列工作,且在多个方面与《文明》相似,如强调策略性、国家建设、探索拓张等,但《ARA》仍带来独特的视角和创新。 《ARA》的玩法轻量化,以短平快的方式结束一轮,再用多元化的玩法刺激玩家再玩一轮。这种设计让玩家在不知不觉中投入大量时间,同时精神上不会感到疲惫。游戏拥有庞大的地域、众多国家、领袖人物和时间流变,但提供了多种途径创造繁荣文明,如建立军队、建造文化作品或积累财富。 《ARA》的视觉表现令人赏心悦目,从草原到城市,从战争到田园,都栩栩如生。游戏使用自研的Nitrous Engine引擎,细节丰富,镜头可放大至农场等地方,观看子民耕种。游戏还细化了战斗镜头,甚至可以看到士兵对阵,为游戏流程带来视觉刺激。 《ARA》的声望系统鼓励玩家通过多种方式实现高威望。游戏提供了全球排行榜,玩家需保持文明发展和生产力,以满足人民的各种需求。早期建造各类建筑和设施可迅速提升城市生产,而探索过程中发现失落文明的资源或工具储藏地,则可进一步提升文明发展。 《ARA》的同步回合制决策和非线性科技树是其亮点。玩家可随时调整已安排的动作,增加了游戏的悬念和预判性。非线性科技树让玩家根据自身需求和战略方向选择研究方向,避免了科技树中只有单一“正确方法”的弊端。 总结来说,《ARA》打破了传统系列游戏的框架,为玩家提供了一个自由度极高的沙盒世界。游戏将自然风格的地图设计与宏大世界观相结合,为玩家带来一场跨越时空的文明建设之旅。无论是历史迷还是策略爱好者,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。

《ARA:不为人知的历史》揭秘《文明》团队打造另类策略新体验