《博德之门3》8月20日新内容曝光:惊喜连连,不容错过!
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《博德之门3》8月20日更新解析:游戏优化与问题修复全面升级
《博德之门3》最近迎来了一次小型更新,针对游戏中的各种问题和玩法进行了全面的修复和优化。以下是“拉瑞安工作室”带来的详细更新内容介绍,让我们一起来看看这次更新的亮点吧。
崩溃与阻碍问题解决
在本次更新中,开发者们针对长休过程中可能出现的卡顿问题进行了修复。例如,玩家在长休过程中,由于同伴赖床而导致的游戏进程卡住问题已经得到解决。星界棱镜中的长休问题也被修复,避免了传送门消失的尴尬情况。
还有,如果在翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林从巴尔神殿的位置被拉出的问题也得到了解决。一些玩家无法读取存档的问题也得到了修复,让玩家们可以更加顺畅地体验游戏。
多人模式优化
在多人模式方面,分屏模式下断开并重新连接后角色消失的问题得到了修复。当加入主机的玩家在角色创建过程中加入游戏主机时,房主玩家会收到一条警告信息,确保新玩家可以顺利加入游戏。
值得一提的是,战斗方面也进行了一些调整。伊索贝尔的生命值得到了提升,使得她不再那么容易死亡。戈塔什在楼上的办公室时加入飞龙岩的礼堂战斗的错误也得到了修复。
流程与脚本问题解决
在流程与脚本方面,修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题,避免了与钢铁卫士交谈时发生软阻塞。当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题也得到了解决。
当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
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