《博德之门3》法术命中攻略:掌握精准施法秘诀
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《博德之门3》法术命中机制深度解析
在《博德之门3》这款游戏中,法术的攻击与技能法术都存在命中率,这意味着法术有可能触发未命中。本文将详细解析《博德之门3》的法术命中机制,帮助玩家更好地理解这一机制。
攻击类法术的命中计算
在《博德之门3》中,有益的辅助法术总是必定命中的。而有害法术可以分为攻击命中和豁免命中两类,其命中率遵循不同的计算方式。攻击类法术大部分是有弹道的远程攻击技能,少部分为近战技能。在法术详细介绍中,会显示“攻击掷骰”,施法者投一个D20,再加上施法关键属性调整值、熟练项加值和其他适用的调整值,得到的数值如果大于目标护甲等级(简称AC),就判定为法术命中。
施法关键属性调整值
施法关键属性调整值是指角色属性值高于10点的部分可以为其提供调整值加成。例如,一个角色属性值为12,那么其调整值为1。并非所有属性都可以为施法提供加成,游戏中可提升施法能力的属性只有智力、感知、魅力三种。
熟练项加值
熟练项加值的数值仅受角色等级影响,具体数值为:1-4级+2;5-8级+3;9-12级+4。13-16级+5,17-20级+6,但目前博德3还没实装更高等级。
其他适用调整值
其他适用调整值包括装备词条、环境规则和buff加成。例如,具有“法术攻击掷骰+1”词条的装备可以在攻击类法术计算命中时提供1点加成。
豁免类法术的命中计算
豁免类法术的命中率和目标的护甲等级完全无关,而是取决于施法者和对方的属性值。第一步由施法者的属性决定检定的难度等级(简称DC),计算公式为DC=8(固定值)+施法关键属性调整值+熟练项加值+其他适用的调整值(主要来自装备)。
法术豁免的检定规则
第二步由法术的目标过一个豁免检定,投一个D20,再加上目标的关键属性调整值(同上)+熟练项加值(必须是它具备熟练项的属性)+其他加成(装备和圣武士光环)。如果得到的值小于第一步得到的DC,则判定为豁免失败。
如何提高法术命中
提高法术命中可以通过加强自己、选择合适的法术和针对敌人选择法术来实现。例如,确保你选择的法术能够适用你的关键属性调整值,或者针对敌人选择法术时,查看目标在每种属性检定时适用的总加值,以此为依据选择敌人豁免能力最低的法术。
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