《博德之门3》评测:无吟唱魔法,骰子演绎新传奇
13
0
《博德之门3》评测:无需吟唱的骰子魔法
游戏背景与期待
在这个八月,游戏界被《博德之门3》这个名字所占据。这款游戏,自从“抢先体验”以来,已经过去了三年,终于迎来了正式版。对于DnD的骨灰级玩家来说,这款游戏有着特殊的意义,因为它承载着“被遗忘的国度”的故事背景,以及那些熟悉的角色和故事。而对于那些对DnD不太了解的玩家,这款游戏同样充满了吸引力,因为它提供了一个全新的冒险世界,让玩家可以体验到DnD的魅力。
游戏玩法与系统
《博德之门3》的玩法非常自由,地图维度提升,长支线任务丰富。在战斗玩法上,玩家需要利用“跳”和“推”这两个基础动作,来准备战斗和进行地形杀,这极大地丰富了战术空间。战斗系统上,《博德之门3》采用了更加符合“六秒一轮”的“真实”情况,玩家角色不可能一回合丢三五个法术,但可以通过游戏机制完成“一回合多次打击”。
角色扮演与故事
《博德之门3》的角色扮演玩法非常有趣,独特的“激励点”设计大大强化了角色扮演玩法的趣味性。玩家需要扮演好角色,做出符合角色设定的举动。游戏中的对话会出现海量的分支,拉瑞安将角色扮演的堆料做到了近乎极致。
游戏评价与影响
《博德之门3》是近年DnD世界观下,最好玩的电子游戏。拉瑞安的倾力付出,再次为全世界玩家们创造了一场狂欢,也证明了只要游戏足够好,类型确实不是问题。而正是那些“魔改”/简化,让更多人接触到了DnD体系的宏大世界,并且浸入其中。
总结
《博德之门3》是一款没有明显短板的作品。虽然等级上限卡死在十二级,但已经足够多的职业,提供了大量有趣的构筑,再加上拉瑞安塞入游戏的海量特殊装备,玩家可以充分体验养成的快感。这是一款值得所有奇幻冒险爱好者尝试的游戏。