《迸发2》评测:挑战极限,再燃受苦激情

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《迸发2》评测:你又可以受苦了?

游戏概述

《迸发2》终于与玩家见面,作为一款“后-魂类”游戏,Deck13的这款作品在继承前作的基础上,带来了新的挑战和体验。这款游戏是否值得玩家期待,还需从多个方面进行深入分析。

画面表现

《迸发2》的画面表现并不尽如人意。虽然整体风格独特,但贴图载入方式存在问题,导致画面模糊不清。在某些场景中,高质量画面与低质量画面瞬间切换,严重影响了游戏体验。

关卡设计

在关卡设计方面,《迸发2》取得了显著进步。每个章节关卡采用线性设计,玩家在单一地图内难以迷路。随着探索进程的推进,玩家会解锁许多捷径,使游戏进程更加流畅。

探索体验

虽然单一关卡设计出色,但《迸发2》采用半开放式世界的探索方式,导致关卡设计上的优点并未得到充分发挥。叠加式的关卡设计使得中后期的谜题堆积过多,给玩家带来一定困扰。

游戏机制

《迸发2》在原有“魂”玩法的基础上进行了特色化调整。例如,死后留下的灵魂在消失前会提供范围性治疗效果,提高了玩家的容错率。游戏还引入了“三段四向弹反”和连击系统,增加了战斗策略性。

BOSS战设计

《迸发2》的BOSS战设计以学习为主,让玩家在失败中不断进步。游戏后半阶段的BOSS战重复性较高,缺乏新意,令人失望。

探索与重复

游戏后期的重点落在探索上。在某关剧情之后,地图发生彻底变化,探索变得更加有趣。由于关卡设计上的不足,游戏后期的重复内容较多,令人感到乏味。

总结

《迸发2》在关卡设计上取得了显著进步,但画面表现和重复内容仍需改进。对于喜欢挑战和探索的玩家来说,这款游戏值得一试。

《迸发2》评测:挑战极限,再燃受苦激情