《崩坏星穹铁道》伤害计算攻略:乘区伤害倍率全解析
19
3
深入解析《崩坏星穹铁道》伤害乘区:全面掌握游戏伤害计算
在《崩坏星穹铁道》这款游戏中,伤害的计算并非一成不变,而是由多个影响因素共同作用的结果。为了帮助玩家更好地理解游戏内的伤害乘区,本文将详细解析游戏中的伤害计算机制,让玩家能够全面掌握游戏伤害的计算方法。我们需要了解攻击和生命在伤害计算中的作用。根据技能描述,"造成70%攻击力风属性伤害"就乘攻击,"造成50%生命上限量子属性伤害"就乘生命。
伤害乘区详解:易伤、抗性、减防、减伤等关键因素
如图所示,易伤、抗性、减防、减伤等是游戏中常见的伤害乘区。这些乘区对每种伤害都会产生影响。其中,加粗的乘区为可控乘区,即角色有对应的属性或能施加对应的效果,如攻击、爆伤等;未加粗、斜体的为不可控/为客观定值,无法更改,如击破倍率、角色等级基数等。值得注意的是,减伤是唯一一个乘区内为乘算的。这意味着,其他乘区如增伤,假设角色1能提供50%增伤,角色2能提供30%增伤,最终的增伤乘区为:1+50%+30%。而减伤乘区,假设角色1自带30%减伤,放了个技能又增加了50%减伤,最终受到的伤害为:伤害(1-30%)(1-50%),是乘法运算。
伤害计算方法:乘区相乘,得出最终伤害
在《崩坏星穹铁道》中,伤害的计算方法是将各类乘区相乘。举例来说,直伤伤害最终=爆伤乘区倍率攻击增伤乘区易伤乘区抗性乘区防御乘区减防乘区。每个乘区的算法是该乘区左边那一单元格。比如抗性乘区=1+穿透-抗性。
名词解释及表格未提到的部分计算
在游戏中,还有一些名词和计算方法需要了解。例如,dot(击破)是指击破韧性附加的负面伤害,裂伤(击破)是指物理击破造成的裂伤。量子纠缠和虚数禁锢也会带来行动延后,实际效果命中则需要考虑基础概率、效果命中、效果抵抗和特殊抵抗等因素。线性与非线性乘区:减防乘区的影响
绝大部分乘区为线性变化关系,如增伤20%,乘区变为1.2;增伤40%,乘区变为1.4。但减防带来的变化是非线性的,减防+无视防御越大,收益越大,但若超出1,超出的部分无意义。乘区稀释:如何选择辅助角色
在游戏中,乘区稀释是一个需要注意的问题。无论什么乘区,和伤害都是正相关,不存在说一个乘区增加了,但伤害比增加前还低的情况。在选辅助角色时,优先选能拐自身没有的乘区的辅助即可。 以上就是非法玩家原创的《崩坏星穹铁道》伤害乘区解析,更多深度好文请持续关注本站。