《变节者X:黑色黎明》评测:中规中矩,探索游戏新境界

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游戏背景与期待

《变节者X:黑色黎明》作为《命令与征服:变节者》的续作,承载着玩家们对经典系列的期待。这款游戏由EA官方授权,图腾艺术历时多年开发,使用虚幻3 UDK引擎,是继2010年《命令与征服4》之后,最新的一部半官方命令与征服作品。这款游戏是否能够满足玩家的期待,还需进一步探讨。

画面表现:中规中矩,略有瑕疵

进入游戏后,画面设置需要手动调整,分辨率、字幕、垂直同步等选项无法勾选。虽然游戏内有字幕,但字体较小。作为一款历时多年的游戏,画面表现本应出色,但实际效果却让人失望。人物建模缺乏变化,表情僵硬,枪械建模尚可,但进入水中时,陆地和敌人会飘到头顶,显得十分诡异。光影表现方面,虽然体现了U3引擎的作用,但整体效果不尽如人意。

音效表现:音乐悲壮,音效一般

游戏主界面音乐悲壮,但音效设置选项无法调整。音效方面,战友们的说话声音与表情不符,枪声、爆炸声等音效中规中矩。主角和女性角色的配音略显尴尬,主角声音时而刚强,时而尖锐,女性角色声音像是用廉价耳麦发出的。

游戏性:操作僵硬,AI表现不佳

游戏勉勉强强支持Xbox360手柄,但操作体验不佳。作为一款FPS游戏,队友在讲解任务时,玩家无法移动,只能晃动镜头。游戏场景类似于抢滩登陆战,敌人AI表现不佳,不会寻找掩体,且血量可见,显得有些突兀。载具驾驶流畅,但整体游戏体验略显别扭。

中规中矩,失望居多

《变节者X:黑色黎明》作为一款历时多年的游戏,画面表现尚可,但在其他方面存在诸多不足。优化较差,对宽屏显示器的支持不佳,帧数不稳定。游戏AI和BUG较多,使得玩家体验大打折扣。作为该系列的终结作品,玩家们的期待并未得到满足,失望居多。

《变节者X:黑色黎明》评测:中规中矩,探索游戏新境界