《宝可梦大集结》持有物解析:效果与等级数值计算秘籍揭晓

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宝可梦大集结持有物解析:升级规则与效果一览

在《宝可梦大集结》中,持有物是提升宝可梦性能的关键元素。目前游戏中共有16种持有物,每种持有物都拥有固定的加成数值和附加效果。这些持有物可以通过“持有物强化组件”进行强化升级,最高等级可达30级。以下是16种持有物的升级数值规则和级别效果一览。

博识眼镜:特攻提升与效果

博识眼镜初始属性加成特攻+10,每次升级+1。当持有物等级为1时,特攻提高3%。随着等级提升,特攻提高幅度逐渐增加,至20级时,特攻提高7%。

力量头带:攻击加成与效果

力量头带初始属性加成攻击+1,每次升级,双数等级普通攻击速度+0.5,单数等级攻击力+1。当持有物等级为1时,普通攻击命中时,增加相当于对方宝可梦当前体力1%的伤害。

贝壳之铃:特攻提升与回复体力

贝壳之铃初始属性加成特攻+1.6,每次升级,双数等级等待时间-0.3%,单数等级特攻+1.6。当持有物等级为1时,招式命中时回复自身45以上的体力。特攻越高,回复的体力越多。

进击眼镜:得分后特攻提升

进击眼镜初始属性加成特攻+0.8,每次升级+0.8。每次成功得分后,特攻提高8。随着等级提升,每次得分后特攻提高幅度逐渐增加。

吃剩的东西:体力提升与回复

吃剩的东西初始属性加成体力+16,每次升级,双数等级回复体力+0.6,单数等级体力+16。脱离战斗期间,每秒回复1%最大体力。随着等级提升,回复体力的效果逐渐增强。

突击背心:体力提升与护盾

突击背心初始属性加成体力+18,每次升级,双数等级特防+2.8,单数等级体力+18。脱离战斗期间,获得可让9%最大体力的特攻伤害无效的护盾。

气势头带:防御提升与体力回复

气势头带初始属性加成防御+2,每次升级,双数等级特防+2,单数等级防御+2。体力较低时,在3秒内每秒回复已损失体力的8%。

得分护具:体力提升与护盾

得分护具初始属性加成体力+15,每次升级+15。正在进行得分时,获得相当于自身5%最大体力的护盾。获得护盾期间,得分不会被打断。

亿奥斯饼干:体力提升与最大体力增加

亿奥斯饼干初始属性加成体力+8,每次升级+8。每次成功得分后,最大体力增加100。随着等级提升,每次得分后最大体力增加幅度逐渐增加。

猛攻哑铃:攻击提升与得分后效果

猛攻哑铃初始属性加成攻击+0.6,每次升级+0.6。每次成功得分后,攻击提高6。随着等级提升,每次得分后攻击提高幅度逐渐增加。

凸凸头盔:体力提升与伤害反弹

凸凸头盔初始属性加成体力+18,每次升级,双数等级防御+2.8,单数等级体力+18。受到一定伤害时,对周围的对方宝可梦造成3%最大体力的伤害。

焦点镜:会心一击率提升与伤害增加

焦点镜初始属性加成会心一击率+0.4%,每次升级,双数等级会心一击增伤+0.8%,单数等级会心一击率+0.4%。用普通攻击打出会心一击时会增加伤害。攻击越高,增加的伤害越多。

轻石:攻击提升与移动速度提升

轻石初始属性加成攻击+1.6,每次升级,双数等级移动速度+8,单数等级攻击+1.6。脱离战斗期间,移动速度提高10%。随着等级提升,移动速度提升幅度逐渐增加。

能量增幅器:集结招式计量槽增加速度提升与伤害增加

能量增幅器初始属性加成集结招式计量槽的增加速度+0.4%,每次升级,双数等级等待时间-0.3%,单数等级集结招式计量槽的增加速度+0.4%。使用集结招式后,短时间内自身造成的伤害增加7%。随着等级提升,每次使用集结招式后,伤害增加幅度逐渐增加。

救援屏障:体力提升与护盾

救援屏障初始属性加成体力+20,每次升级+20。使用集结招式后,为自身以及周围体力最低的友方宝可梦提供各自20%最大体力的护盾。随着等级提升,护盾提供的体力比例逐渐增加。

学习装置:体力提升与经验值获得

学习装置初始属性加成体力+16,每次升级,双数等级移动速度+10,单数等级体力+16。当自身的经验值为友方队伍内最低时,每秒获得2点经验值。随着等级提升,每秒获得的经验值逐渐增加。

《宝可梦大集结》持有物解析:效果与等级数值计算秘籍揭晓