《宝可梦:剑/盾》评测:勇闯绝境,探索新篇章!
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宝可梦图鉴阉割引发的争议
不知从何时起,宝可梦发售前总是伴随着争议,今年更是达到了顶峰。E3期间,增田确认“宝可梦Home无法将伽勒尔地区图鉴没有的精灵传入剑盾”,这一消息激起了玩家们的强烈反响,长达数月的声讨至今未停。宝可梦图鉴的阉割成为了导火索,引发了“五分钟建模活动”和“Game Freak说谎”等事件。玩家对GF的质疑
玩家们一边抱怨,一边仔细观察每个新发布的PV,试图在伽勒尔签证名单中找到自己喜爱的精灵。不幸的是,连作者最喜欢的呆呆兽也只有尾巴拿到了签证,成为了伽勒尔咖喱料理的一份子。作者质疑Game Freak是否真的没有时间做模型,认为“没有时间”只是托词,阉割全图鉴应该是一个经过深思熟虑的决定。宝可梦系列的发展历程
自1989年GF成立游戏公司至今已有30年,宝可梦系列已经推出了13个主系列作品。纵观整个游戏史,能推出13部同系列作品依然经久不衰的公司寥寥无几。宝可梦也没有这种自信,尽管首周销量从未低过,但之后的销量完全取决于作品质量。剑盾的优缺点
作者对剑盾的评价褒贬不一。优点包括:开场展示三小只卖萌的机会、新手引导剧情简化、画面流畅、场景还原欧式风格、道馆战创新等。缺点包括:部分地图颜色太跳、部分建筑不能进入、探索元素减少、剧情乏善可陈、NPC与玩家的距离拉近等。道馆战与神兽
道馆战是剑盾的一大亮点,极巨化设定让玩家眼前一亮。神兽部分,造型和设定都有出彩之处,尤其是通关前的神兽极巨化战斗非常刺激。服饰与旷野地带
剑盾中的服饰换装系统更加复杂,玩家可以自由搭配衣服、裤子、手套、眼镜、背包等,还可以换妆和换发型。旷野地带则引入了开放世界的元素,自由视角和遇到等级五倍的宝可梦让玩家感到兴奋。极巨化系统
极巨化系统是一个有争议的系统,一方面增加了对战的可玩性与观赏性,另一方面也带来了一些弊端。作者认为,极巨化系统虽然有一些可取之处,但也存在一些浪费资源的问题。总结
《宝可梦 剑/盾》是一款远观很壮观,但深入挖掘后却发现不够饱满的游戏。尽管存在一些缺点,但仍然是一款值得尝试的作品。