《宝可梦》术语速查:新手必看优先级排行
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《宝可梦》系列术语优先度解析
在《宝可梦》系列游戏中,优先度是一个关键因素,它决定了在对战中双方宝可梦使用技能的先后顺序。下面,我们将深入探讨《宝可梦》系列中的优先度概念,帮助玩家更好地理解这一机制。优先度是决定对战中双方使用招式先后的关键因素。每个招式都有其独特的优先度值,当两只宝可梦在对决时,系统会根据这些值来判定谁先发动攻击。
优先度概述
当对战中需要判定两只宝可梦谁先进行攻击时,系统会首先比较它们使用的招式的优先度。如果一方使用的招式优先度较高,那么它将无视速度,比对方更快地使出招式。相反,如果一方的招式优先度较低,即使它的速度再快,也会比对手慢出招。
值得注意的是,招式优先度的影响高于戏法空间的效果。即使一方使用的招式优先度高,并且它的速度在对方之上,如果戏法空间的效果影响下,这只宝可梦仍然会比对方先出招。
影响优先度的因素
道具先制之爪、释陀果、后攻之尾、饱腹薰香与特性慢出、速击可以改变招式使用的顺序,但并不影响招式的优先度。这些效果都会被优先度的效果覆盖。即若多个效果同时发动,则招式的发出顺序为:优先度高的招式→先制之爪、释陀果、速击的发动者使用的招式→普通招式→后攻之尾、饱腹薰香、慢出的发动者使用的招式→优先度低的招式。
地面上的宝可梦在精神场地上、有鲜艳之躯、女王的威严作为特性的宝可梦在场时、或对方场地为快速防守状态使用优先度大于0的招式将会失败。

拥有优先度的招式
真气拳的优先度高于雪崩、报复、双倍奉还、龙尾与巴投。这五个招式也是少数无法被打断的攻击招式。
击掌奇袭是固定优先度最高的攻击招式,如果不计优先度可变的追打。
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