《宝可梦朱紫》双打强队阵容攻略:独家搭配秘籍!
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《宝可梦朱紫》双打平衡队配置解析:打造全面对抗的梦幻组合
在《宝可梦朱紫》这款游戏中,双打对战流派丰富多样,许多玩家都渴望尝试一些冷门的队伍组合。今天,就让我们来一起探讨一下“水荇牵风”带来的《宝可梦朱紫》双打平衡队配置推荐,希望能为你的对战之路带来新的灵感。
在当前环境中,吃吼霸的队伍占据半壁江山。作为一名热爱平衡构筑的玩家,我决定分享我的平衡队伍配置,希望能为这个环境注入一些新鲜血液。
队伍核心:火神蛾蝶舞强化
在队伍组建初期,我选择了火神蛾蝶舞强化作为队伍的核心。经过不断的尝试和调整,我最终确定了使用太晶水的火神蛾,因为水火的打击面很广,而且水系防守端在缺少电系的环境下较难被突破。为了增强站场能力,我选择了剩饭道具。火神蛾的努力分配为:252hp 36c+ 212b 4d 4s,特攻最小11n。
辅助核心:长毛巨魔
长毛巨魔是队伍的辅助核心,双墙提高队伍耐久,电磁波控速麻痹赚轮次。太晶属性选择钢,在首发面对赛富豪的时候可以选择交太晶把墙开完。道具光之粘土,墙的回合数对于节奏较慢的队伍至关重要。长毛巨魔的努力分配为:244hp 4a 132b 116d+ 12s,特防11n,常规配置。
威吓手:暴飞龙
暴飞龙是队伍的威吓手,十分契合平衡构筑。在环境初期,常见的威吓手是疯狗和暴鲤龙,但考虑到队伍联防,我最终选择了拥有飞本的暴飞龙。暴飞龙不仅能有效削弱地龙、快龙、老班等常见物攻手,在对上雨天队伍时依靠属性抵抗也能有不俗的发挥。道具生命宝珠,让太晶钢铁头能确1仙布和没啥耐久的老班。暴飞龙的努力分配为:68hp 252a+ 4b 4d 180s,hp拉到实数179命玉少叩一点血,速度只拉到143过90满速。
输出手:仙子伊布
仙子伊布是队伍的输出手,平衡队的优势在于尽可能的面面俱到,面对任何队伍都有一战之力。仙子伊布凭借高音压血,电光一闪收残,在大部分对局能发挥出应有的作用。太晶火用于联防同时也补盲了对钢系的打击。道具爽喉喷雾,提高站场输出能力。仙子伊布的努力分配为:236hp 164c+ 100b 4d 4s,特工拉到11n+1,目的是使特工实数值为偶数,这样喷雾+1后为整数不会被抹去小数点,其余努力加给物耐。
压制手:仆刀将军
仆刀将军是队伍的压制手,出色耐久和攻击种族,仿佛就是为平衡队而生的角色。拥有本系突袭能很好的压制赛富豪,恶本仆刀也能威胁爱管侍红莲铠骑,钢+恶抹去了妖精这一弱点,使得仙布面对大将也显得无力。道具突击背心,你永远可以相信背心大将的耐久。仆刀将军的努力分配为:212hp 252a+ 4b 36d 4s,刻意多拉了点特耐。
应对吃吼霸:超坏星
一个没有吃吼霸对策的队伍是不够成熟的。在队伍中,我必须找到一个单挑能打赢吃吼霸+米粒龙的人选。最终我找到了超坏星,一个既能黑雾又能剧毒,还有回复能力的宝可梦。除了地裂吃吼霸得靠队友杀以外都能单刷吃吼霸+米粒龙,在应对非吃吼霸队伍也有一定的选出空间。超坏星的道具是凸凸头盔,而没选择黑色污泥原因是太晶化后污泥会扣血,且凸凸头盔能在残局单挑大将。超坏星的努力分配为:252hp 228b+ 28d,物防加到11n+1,目的是在伤害计算公式中不会被0.44约分,伤害计算又是舍去小数的,所以不被约分就少受一点伤害,其余努力加到特防。
队伍选出思路与对局策略
常见选出为巨魔+大将/火神蛾/仙布首发(大多数情况仙布放后排会更好用),后排四选二。要是对手队伍难以处理超坏星,也可选择超坏星来收拾残局。巨魔并不是非选不可,玩下来我大概有半数对局是不选出巨魔的,比如遇到顺风赛富豪这种高速爆破,想靠开墙来对攻并不现实,这时候需要大将来给赛富豪威胁掩护队友输出。
在遇到吃吼霸队伍时,常见的吃吼霸队伍都是2+4,都是大同小异的构筑。选出时我们要考虑的是他的其他四个队友,绝大多数情况选择后排暴飞龙+超坏星,前排的选出要保证遇到他四个队友任意组合都不会落于下风,太晶位给到前排宝可梦,尽量确保前排对攻的优势。
在遇到一拳超猴队伍时,鼠猴组合是这个队伍的硬伤。平衡队做到正真的面面俱到实在太难,但这个对局并非没有获胜机会。实际玩下来在暗牌的bo1中胜率还可以。首发巨魔+火神蛾,后排仙布+1,这时候鼠猴首发有两种操作:一是太晶火猴子直接围攻给一拳火神蛾,二是太晶鬼鼠鼠防巨魔击掌,进行围攻给一拳火神蛾。
队伍总结
平衡构筑没有固定套路和选出,需要通过一定的练习和对局积累,因此并不容易上手。但我希望能带给喜欢平衡构筑,不愿意玩环境主流的玩家一点点思路。
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