《碧蓝幻想Relink》增伤因子搭配攻略,轻松提升战力!
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《碧蓝幻想Relink》增伤因子携带攻略:如何最大化收益?
在《碧蓝幻想Relink》中,增伤因子种类繁多,如何合理搭配以获得更高的收益,是许多玩家关心的问题。本文将为您详细解析增伤因子的携带思路,帮助您在游戏中取得更好的成绩。
1. 攻击力因子:收益有限,不建议携带
攻击力因子虽然能够提升角色的攻击力,但其属性过低,等级梯度递增明显。例如,41级加成1000点攻击力,50级加成2000攻击力。50级满级才能达到最大收益,且需要3个因子槽和祝福提供2级,存在溢出问题。攻击力因子并不是最佳选择。
2. 伤害因子:种类繁多,如何选择?
伤害因子分为攻击力up和伤害up两种类型。攻击力up包括背水、热血、暴君等,而伤害up则包括弱点攻击、破防特效等。大部分伤害因子为30级满级,只有“弱点攻击”为45级。在选择伤害因子时,应优先考虑覆盖面广、效果持续时间长的加成,其次为加成高的因子,最后为符合角色特性的加成。
3. 伤害公式解析:因子如何影响伤害?
格拉海德Type_S的伤害公式为:动作值(1+暴君)(1+热血)(1+背水)(如果暴击,则2+暴击伤害)(如果是能力,则1+能力伤害)(1+蓄力攻击)(1-摇曳步)。根据实际测算,伤害因子无论是伤害类还是攻击up类都是单独乘区,不同伤害因子之间没有稀释现象。但暴击和弱点攻击存在基础伤害倍率,有稀释现象。
4. 伤害因子选择优先级:热血、100%区间、50%区间、暴击伤害
根据伤害公式和实际测算,伤害因子的选择优先级为:热血、100%区间、50%区间、暴击伤害。伤害up类因子存在覆盖面问题,而常规的攻击力up类因子都是全覆盖的。
5. 伤害因子携带建议:热血必带,最多三个
根据目前的伤害上限算法,大部分角色在装备觉醒巴武时,满级热血+满级暴君已经摸到大部分招式的伤害上限。一般推荐只带两个伤害因子,其中热血为必带,只带一个V阶满级即可。剩余的按照优先级选择。
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