碧蓝幻想VS崛起B测深度解析:揭秘全新战斗价值体验
《碧蓝幻想 Versus 崛起》先行测试体验分享 《GBVSR》即将登陆多平台 Cygames计划在2023年内,将《碧蓝幻想 Versus 崛起》(以下简称《GBVSR》)推向PlayStation 5、PlayStation 4、PC(Steam)三大平台。这款游戏是《碧蓝幻想》的衍生格斗作品,也是《碧蓝幻想 Versus》的续作,由Arc System Works负责开发。 先行测试体验 本文将为大家带来《GBVSR》先行测试的游玩体验,包括对游戏特有感受以及全新角色齐格飞的游玩感受。我们还将公布齐格飞的角色绘画视频。 β测试注意 由于是β测试,游戏可能与正式版有所不同,请大家注意。 游戏提升与画面优化 《GBVSR》在保持原有系统和要素的基础上,通过变更和追加新元素,让玩家体验到简单且富有攻击性的战斗。游戏的画面也得到了提升,角色形象更加接近原作。 线上对战模式 先行测试版中,玩家可以体验无需在意等级变动的线上对战模式「随机对战」。虽然支持电脑(CPU)对战和在训练模式下等待与对手匹配,但由于匹配速度较快,笔者几乎没有尝试电脑对战的机会。 角色阵容 《GBVSR》中,玩家可以使用包括前作中登场的DLC角色在内的共24名角色,加上本作中新登场的齐格飞,共计25名角色,阵容十分豪华。 网络对战优化 《GBVSR》已经开始采用回滚代码,玩家可以享受丢包和延迟更少的网络对战环境。在亚洲地区范围内可以流畅对战,与欧美地区玩家对战时,虽然会有「感觉有点重」的情况出现,但并非无法对战,可以在一定程度上享受舒适的对战。 主要追加点、变更点 关于基本系统的解说和操作方法,官方网站已经公开了详细情报,请务必确认。接下来,笔者将会为大家解说本次游玩中了解到的、更加详细的解说,以及使用角色的感受。 快速输入无负面效果 《GBVS》系列最大的特征,是支持与其他对战格斗游戏类似的输入指令之后释放对应技能(必杀技)的「技巧输入」,以及一键释放必杀技的「快速输入」两种方式。前作的快速输入会包含一些负面效果,但本作中负面效果已被剔除。 Dash按钮变更 前作中包含的「Overhead Attack」(中段攻击)按钮变更为了「Dash」按钮,在移动时输入前前就能冲刺,但本作中按下相应按钮之后冲刺也成为了可能。 追加Dash攻击 Dash过程中按下弱、中、强攻击的其中一个按钮之后,就能使出Dash攻击。每种Dash攻击都附带惯性,能够在前进的过程中攻击,所以本作给人的印象是玩家更容易进行近身搏斗了。 Triple Attack追加派生 在近距离连续按下弱、中、强攻击按钮的其中一种之后自动打出的3段攻击被称为「Triple Attack」。游戏的基础就是Triple Attack打中之后使用必杀技等连段。 新系统:Ultimate Ability 各个角色所拥有的技能的强化版。虽然游戏原本就有以冷却时间更长为代价使用强化版技能的「Ability+」系统,Ultimate Ability算是更上级的操作。 新系统:Raging Strike 玩家可以消耗25%的奥义量表释放强力攻击,如果恰逢对手防御则能破防,并让对手陷入「破防状态」(Guard Crash)。 新系统:Raging Chain 当Raging Strike打中之后,玩家可以消耗25%的奥义量表使用Raging Chain,一边前进一边追击。 新系统:Brave Counter 防御中,或者破防状态中,消耗50%奥义量表和1点Brave Point,可以使用Brave Counter这个反击技能。 齐格飞先行试玩报告 《GBVSR》新登场的角色是手持大剑举重若轻的,拥有屠龙者外号的四骑士之一・齐格飞。他是一个擅长使用飞行道具和攻击距离很长的突进技能、对空技能等的标准型角色,擅长在近~中距离压制对手。 齐格飞的技能解析 齐格飞的通常技能整体而言攻击距离很长,很容易从中距离发动进攻。但整体上来说他的技能就像他的性格一样耿直,所以比较容易被对手看穿。 齐格飞的Ability 地面上的飞行道具。「迂回」无法回避。使用弱版的话弹速会有所提升的牵制型招式。 齐格飞的Ultimate Ability 快速放出巨大的飞行道具。由于附带子弹时间的效果,可以用在对手移动的瞬间进行攻击的反击技。 齐格飞的奥义 跳到空中向着斜下方踢并打出连击的无敌招式。 齐格飞的解放奥义 无敌状态下向敌人突进的突进技能。 总结 《GBVSR》在保持原有游戏性的基础上,加入了众多新元素和系统,使得游戏更加丰富和有趣。齐格飞作为新角色,拥有独特的技能和玩法,值得玩家尝试。
