本能觉醒,剑星评测:咆哮之力新境界
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《剑星》评测:本能咆哮
太空熊

2024-04-24
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作者:太空熊
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近年来,电子游戏行业逐渐融入主流文化,创作者们有意无意地降低作品中的感官冲击。《剑星》却是一款值得品鉴的作品,它不仅血腥,还充满感官冲击。
游戏体验:雌性魅力与动作感官
《剑星》的游戏体验主要来自两点:女主角伊芙的雌性魅力和动作系统的感官冲击。游戏在许多方面做出了取舍,但整体的美学体验得以传递。
角色定制:穿衣自由与性能表现
游戏中,伊芙的定制服装超过20件,从皮质胶衣到赛车女郎,应有尽有。这种角色定制程度在准硬核动作游戏中实属罕见,也为游戏带来了潜在的付费对象。
交互手感:动作僵化与地图挑战
为了实现夸张的身材比例和姿态,游戏的角色动作被框得非常死板,导致移动和交互时存在延迟或顿挫。在开放世界地图和复杂地形中,这种手感问题尤为明显。
关卡流程:美术与音画演出
抛开交互手感问题,游戏中的线性关卡流程和开放地图设计较为中规中矩。出色的美术和音画演出为游戏带来了新奇感和探索欲。
开放世界:养成失调与资源分布
开放世界的存在导致了游戏中的养成失调问题。提升人物性能的装备和资源藏匿在开放世界各个角落,需要玩家翻越地形或解开谜题才能获得。
动作战斗:Boss战与感官体验
《剑星》的动作玩法难度较高,但通过适应游戏节奏,玩家可以获得良好的战斗体验。Boss战在感官体验上的造诣令人印象深刻,与《合金装备崛起:复仇》有异曲同工之妙。
战斗系统:技能组合与资源利用
游戏中的战斗系统不算复杂,所有技能都使用组合键一键释放。玩家可以通过收集和强化战斗芯片来提升角色性能。
感官冲击与荷尔蒙密度
《剑星》以其强烈的感官冲击和荷尔蒙密度,为玩家带来了一场视觉和听觉的盛宴。虽然存在一些问题,但这款游戏无疑是一款值得尝试的作品。