暴雪重创游戏界,《圣域3》评测:毁誉参半的传奇之作

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游戏评测:3DM《圣域3》深度解析——暴雪影响下的创新与争议

作者:半神巫妖

发布时间:2014-07-27

游戏概述

《圣域3》由Keen Games制作,Deep Silver发行,是一款动作角色扮演类游戏,登陆Xbox360,PC,PS3平台。游戏于2014年8月1日正式发售,但其在游戏界的影响早已在玩家群体中发酵。

暴雪重创游戏界,《圣域3》评测:毁誉参半的传奇之作

画面与音效

《圣域3》的画面风格深受《暗黑破坏神3》的影响,从建筑风格到怪物建模,都带有强烈的既视感。与《暗黑破坏神3》的昏暗色调不同,《圣域3》采用了较为鲜艳的色彩,带有轻微的卡通感觉。这种风格在一定程度上比《暗黑破坏神3》更易于接受。

在音效方面,《圣域3》同样表现出色。大气磅礴的游戏音效,全情投入的旁白配音,语气声调拿捏得恰到好处,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

游戏玩法

《圣域3》采用了固定上帝视角,游戏场景不再是开放式无缝衔接的世界地图,而是类似闯关形式的副本制。在正式进入下一张地图之前,玩家可以调整技能和装备,但一旦开始战斗,便不能再进行更换。

游戏取消了装备掉落系统,改为通过金钱解锁技能和装备。这种设计在一定程度上减少了游戏的重复性,但也使得游戏乐趣大减。游戏副本地图路线单一,采用早期“清版过关制”的游戏模式,很容易让玩家产生厌倦感。

游戏评价

《圣域3》在画面和音效方面表现出色,但其在游戏玩法上的创新却引发了争议。取消装备掉落系统和单一的游戏副本地图路线,使得游戏乐趣大减。尽管如此,对于喜欢《暗黑破坏神3》风格的玩家来说,《圣域3》仍然是一款值得一试的游戏。

总结

《圣域3》是一款具有争议的游戏,其在游戏玩法上的创新引发了玩家们的热议。尽管存在一些不足,但其在画面和音效方面的表现仍然值得肯定。对于喜欢《暗黑破坏神3》风格的玩家来说,《圣域3》仍然是一款值得一试的游戏。