笨拙冒险探秘之旅:风向标引领赏心悦目新体验

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独家授权资讯:艺术佳作《风向标》首次亮相

【Polygon 独家授权资讯 尽在篝火营地】

编者按:历经五年的精心打磨,《风向标》终于在2014年首次与玩家见面。这款艺术风格独特的游戏,让玩家在飞鸟与孩童之间切换,探索茫茫大漠,寻找前行的道路,解开谜团,重塑这个荒寂的世界。

笨拙冒险探秘之旅:风向标引领赏心悦目新体验

值得一提的是,本作已于2019年1月15日独占登录PS4平台。

《风向标》是一款适合远观的艺术佳作,而非上手把玩。

游戏背景与角色设定

《风向标》的故事始于一片风蚀遗迹与连绵沙丘的茫茫大漠。玩家以乌鸦之身登场,在这片荒漠中四处寻觅待解的谜题与前行的道路。在游戏中,玩家可以化身为鸟,在空中辗转扑腾,学会如何栖身于风向标之上,享受极好的游戏体验。

不久之后,玩家变身为孩童,进入到充满破败神庙与荒废平台的地下世界。随着玩家在乌鸦与孩童之间灵活变换,一个个谜题迎刃而解。

化身为飞鸟,玩家能快速找到前行的道路;再变为孩童,便能轻松解决谜题。

在游戏中,玩家与带有魔力的古物互动,如一块发光的巨大圆石,它能改变地形、开辟出新的道路、解锁新的区域。玩家遇到紧闭的大门,通过解开逻辑难题打开它们。一路上,诡异破败的废墟、呼啸而过沙尘暴和缥缈的音乐营造出了一份别样的美感。

游戏体验与不足

尽管游戏体验极好,但《风向标》受制于恼人的操控系统和难以预测的第三人称视角,经常会卡入建筑和平台之内。

作为乌鸦,在开放空间飞翔顺畅而优雅,但在更加狭小的空间却经常被障碍物阻挡视野、无法自由翱翔。略带伤感的环境光看起来很美丽,但在变身为鸟视野受限时却让人困惑不已。

鉴于游戏整体的艺术气息,作为主角的孩童也称不上“美”。行走动作如同在糖浆中扑腾的鼹鼠一般。行走是这款游戏解谜过程中关键的一环,但孩童的步伐却从未让我感觉脚踏实地,不是陷入岩石之中就是诡异地漂浮于半空。

无论何时,玩家都能从高处落下化身为鸟,但只能在某些特定的地方才能变身回孩童。有时玩家会不小心从平台边缘跌落,不情愿地变身为乌鸦,只能回到特殊的魔法之地变回孩童从头再来。这样的体验让人闹心,不小心跌落感觉也更像是关卡的设计问题而非我的操作问题。

剧情与评价

从剧情方面来看,本作的内容之少前所未见。玩家只知道在游戏中,闪光指引着我去往神秘的地方,履行我那救赎般的命运。之前人们将这款游戏与《最后的守护者》、《古堡迷踪(ICO)》和《风之旅人》相提并论也不是空穴来风。但《风向标》并未做到立于巨人的肩膀之上,而只是隐约盘旋于巨人们的身后。

游戏伊始,玩家饶有趣味地翱翔于荒寂的沙丘之上。但随着游戏推进,慢慢地,游戏内容变成了推动巨石去解决一个又一个谜团。在玩家的游戏体验中,两种独特的视觉观感并存,但我对游戏的赞赏却慢慢消散,只剩淡淡的无趣。

编译:Leo