《百战天虫:氏族战争》深度评测:氏族新战纪,虫虫再升级

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《百战天虫:氏族战争》回归经典,重温童年回忆

搞笑搞怪,虫虫归来,最新一部《百战天虫:氏族战争》终于上市,由PC独占。对于许多玩家来说,这款游戏不仅仅是一款游戏,更是承载着无数人童年回忆的珍贵记忆。当年兔子第一次接触《百战天虫》时,还在念初中,时光荏苒,转眼间已经过去了19年。

经典系列,传承不变的游戏性

自1994年第一部《百战天虫》问世以来,游戏性及其特点几乎未曾改变。作为系列的第16部作品,《百战天虫:氏族战争》再次从纯2D变为3D建模,但画面表现依旧保持横版卷轴的2D风格。

配置要求解析,轻松畅玩无压力

最低配置要求如下:

操作系统: Windows XP

处理器: Dual Core CPU

《百战天虫:氏族战争》深度评测:经典重燃,战火再起

内存: 2 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD4650, Intel HD3000

网络: Broadband Internet connection

声卡: Windows Compatible Card

测评配置则更为强大:

操作系统 Microsoft Windows XP(32 bit / SP3)

处理器 AMD 速龙(Athlon) 64 X2 双核处理器5200+

内存 3 GB(金士顿 DDR2 800MHZ)

显卡 NVIDIA GeForce 9400 GT (128 MB)

网卡 英伟达nForce 10/100/1000 Mbps Ethernet

声卡 瑞昱高清声卡

画面风格,2D与3D的完美融合

《百战天虫》最初以2D横版卷轴的形式呈现,这也是由当年的技术所限。到了2003年,游戏推出了坑爹的3D版本,说实话,兔子实在晕那个3D效果。

3D并不代表先进,2D也不代表着落后。关键在于画面是否与游戏主题相契合,是否便于玩家操作,提供良好的游戏体验。

显然,《百战天虫》不适合3D版本,于是2010年的《百战天虫:重装上阵》又回归纯2D,画面与最初发售时几乎无差别。

全3D不适应,重装上阵回归经典

《百战天虫》真的不适合3D啊!特别是在放忍者绳索的时候,特别容易转晕。而且如果是3D的话,就意味着游戏性的下降。

于是,《百战天虫》就在纠结3D还是2D的路上,一路狂奔。

Team17似乎不太愿意放弃将《百战天虫》3D化的想法,想了半天,来了一个办法——建模用3D,表现方式还是2D的。

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