错过冒险?体验《小飞船大冒险》独特魅力
17
0
上半年独立游戏佳作盘点:《小飞船大冒险》探索未知大陆
提到上半年的优秀小体量独立游戏,大家很容易想到《小丑牌》与《动物井》。然而在这两大黑马之外,还有不少品质扎实的出彩新品与玩家见面。其中,四月初发售的《小飞船大冒险(Minishoot Adventures)》就是相当有意思的一款。初见简陋,实则内涵丰富
如果没有预先了解详情,刚见到本作的玩家,有可能被简洁到有些简陋的画面风格,以及略显低龄化的中文译名劝退。事实上,《小飞船大冒险》是市面上较为少见的,将俯视角双摇杆射击战斗与《塞尔达传说》及「银河城」探索模式有机结合的作品。操作逻辑与探索乐趣
游戏的操作逻辑基于传统双轴射击类型,左摇杆控制本体移动,右摇杆决定射击角度。咱们操作的「小飞船」,会以俯视角的状态,探索未知大陆上的各个区域。成长系统与战斗体验
名为「飞船」,但这主角其实就是只「走地鸡」,别说遍布地图上的高墙沟壑无法越过,在流程前期,就算碰到一个小水洼,只要你敢冲上去,立马默默沉底。孱弱的初始性能,需要依靠后续寻找到的各种装置来填补。得到了对应能力,相关区域的通路也会打开,玩家的探索空间会进一步拓展。多样化的游戏世界
《小飞船大冒险》的完整地图包含了平原、森林、沙漠、雪地等多样风貌。整体规模不算很大,却处处是惊喜,包含了充足的隐藏要素,分支密道比比皆是。在它们的尽头,通常存在奖励,从普通的经验与货币,到罕见的能力上限提升道具。只要你愿意去深挖场景里的蛛丝马迹,都会在解题成功后获取回报。谜题与挑战
和《塞尔达传说》相似,本作的流程推进依靠突破分布在各处的魔城,得到关键碎片,集齐后解锁最后的城堡。所有魔城都由迷宫构成,独立于世界地图之外。玩家要通过击杀敌人,解开机关谜题,才可逐步深入,找到 Boss 并打败。成长与升级
前文有提到特殊道具带来的性能提升,但实际上游戏的成长系统并不止于此。飞船在击败敌人,或者打碎地图上的红色矿晶后,画面左上方的经验槽将得到填充。每充满一次都会获得升级点数。灵活的升级系统
升级点可以分配到攻击力、移动速度、射击频率、射击距离、子弹速度、暴击率等项目上,从各个维度强化自身。出乎意料的是,这里的点数分配支持无条件回退。也就是说,玩家永远能在需求某种性能时,把点数主加到对应项目上,随时调节状态。体力与碎片
体力上限不能通过升级增加,采用的是经典的「四合一」碎片模式。只要成功在各处收集到四块心之碎片,就能拼合为一个体力值上限。战斗与辅助
游戏的战斗偏向弹幕射击风格,难度适中,稍有 STG 经验的人应对起来不会遇到阻碍。即便是 Boss,在掌握弹道规律后,一样可以快速将之斩落马下。口碑与评价
或许是宣发力度的问题,即便已经上线三个月,《小飞船大冒险》在 Steam 商店中的评价也只有两千余个,对比各类「爆款」实在不算什么亮眼成绩。然而其好评率却高达 97%,在 Metacritic 上的分数也有 87 分,口碑拔群。总结
麻雀虽小,五脏俱全。操作手感的打磨,地图结构的安排,谜题机关的设计,视觉与听觉层面的把控……这些对于游戏产品至关重要的基础环节,《小飞船大冒险》没有在任何一点上出现短板,使得玩家的整个流程体验都是畅快且舒适的,很容易出现一口气打通关的情况。 如果要找缺点,也就是中期探索的引导稍显薄弱,敌人种类较为稀少,以及创新度略微不足了,并不会对它的整体品质产生严重影响。 况且游戏的整体流程不长,十小时左右就能通关,手快的话连全收集都能顺路搞定,拿来作为某个周末的消遣真是再合适不过。看完本篇安利的朋友如果对其产生了兴趣,这里非常推荐买来试试,稳赚不赔。