沉浸式悬疑广播剧《Unheard-疑案追声》:揭秘声源背后的惊悚真相

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《Unheard-疑案追声》:听觉盛宴,探案新体验

在十七万观众的注视下,《Unheard-疑案追声》的配音导演和演员路知行坦诚地表达了他的疑虑:“真的有人会玩这款游戏吗?”这款以“听”为核心的游戏,面对的是一群以“看”为生的视觉动物。它却以独特的魅力,让玩家在蒙上眼睛后,仅凭耳朵,体验一场生涩而专注的冒险。

听觉探案,别样体验

《Unheard-疑案追声》由NEXT Studios开发,bilibili联合发行,是一款以听声音为核心玩法的游戏。玩家扮演侦探,手中的“声探”系统能还原过去的声音。游戏中的音频由专业配音演员录制,内容类似于广播剧,以人物的对话和旁白为主,搭配音乐和音效,用声音演绎情景和动作。

沉浸式体验,如临现场

尽管玩家只能看到一张平面图,但环境声补充了画面。操控侦探小人站在第二关美术馆地图的大厅中央,能听见远近处人群的交谈声。高跟鞋敲击地面的鼓点,假腿撞击走廊的钝音,时刻塑造着角色形象,补充着动作画面。双声道下,玩家在声源附近移动,能明显听出自己与声源的相对位置。

浸润式戏剧,体验独特

《Unheard-疑案追声》是一场“浸润式”的广播剧。玩家置身于表演之中,如同浸润式戏剧《无眠夜》一般,在两小时内可自由出入房间,跟随任意演员,拾取叙事的碎片,串联出一段故事。

耳朵侦探,声音探案

《Unheard-疑案追声》将非线性叙事和侦探题材结合,只要玩家愿意耐下性子倾听,就能收获新鲜的解谜体验。游戏的交互对玩家既友好,也让人过了一把“侦探瘾”。标记系统可以标记声源,玩家用人名标记音源后,就算离开其可听范围,标记也会一直显示其动向,还将提供不少角色与角色间的线索。

案件质量,有待提升

案件的质量是本作的遗憾之一。在侦探小说中,一个好的案件,情节具备足够的推理性,冗余的线索和一看就穿的手法都会让读者丧失好奇心。揭晓谜底的时候,结局在保持合理性的基础上,为读者提供意外的惊喜和回味。

潜力无限,未来可期

《Unheard-疑案追声》以声音为切入点,在非线性叙事上进行了亮眼的探索,为玩家带来了一场浸润式广播剧般的体验。侦探解谜类题材无疑与这个形式天生相契,但此形式上可承载的叙事内容,仍有无限可能。通过游戏独有的交互性、虚拟世界的自由度、相对低廉的制作成本,《Unheard-疑案追声》的形式也能打造出题材多样的浸润式场景,传递给玩家独一无二的感受。

沉浸式悬疑广播剧《Unheard-疑案追声》:揭秘声源背后的惊悚真相