粗粝诚意,铁甲试玩:探寻《雄兵》独特魅力
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游戏背景与期待
笔者的游戏生涯中,对国产游戏有着特别的情感。从《三国群英传2》到《流星蝴蝶剑》,两款游戏分别代表了策略与动作的巅峰。心中总有一份遗憾,那就是缺少一款能够将动作与策略完美结合的游戏。直到《铁甲雄兵》的出现,这份期待终于得到了满足。游戏特色与体验
《铁甲雄兵》是一款由云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的冷兵器军团竞技网游。游戏采用自主Evolution引擎,还原了多个知名古战场,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。 游戏操作简洁,画面质朴,UI设计借鉴了《守望先锋》,简洁实用。画面细节上,游戏已经能够看到盔甲上的反光,夕阳下的灯火,杀敌时的血液飞溅,细腻而不浮夸。值得一提的是,游戏优化十分良心,即使是5-8个军团同屏也没有出现画面撕裂和帧数下降的现象。军团理念与战术配合
相比《骑马与砍杀》,《铁甲雄兵》对“军团”的概念塑造得更深。游戏中,玩家需要与队友紧密配合,才能在战场上取得胜利。兵种克制明显,弓箭手被剑盾克制,骑兵被枪兵克制。玩家需要具备清晰的大局观,找准对方脱离部队的孤军,预防对面可能的埋伏。多样战术与立体战斗
游戏提供了多种模式,如攻城模式、死斗模式、据点模式、抢旗模式等,满足不同玩家的需求。不同地图复杂的地形,以及不同英雄的武将技能,让战斗更加立体和有趣。 游戏的复杂也带来了一定的弊端。战术的重要性导致游戏中的游勇散兵毫无战斗力。而萌新往往找不到自己该做什么,喜欢到处乱跑,又不爱沟通。《铁甲雄兵》是一个开黑乐趣无穷,单排命途多舛的游戏。经典模式与诚恳态度
在战场之外,玩家很容易感受到似曾相识的感觉。例如武将甲胄系统与《英雄联盟》的符文系统相似度极高,可以让玩家自由定制合理的武将属性。游戏中的开箱系统,很容易让人联想到《守望先锋》和《风暴英雄》。 《铁甲雄兵》借鉴了其他热门游戏的经典模式,但并不妨碍其成为国产游戏中的一个新经典。游戏中很少见到鼓励氪金的元素,主导一个公平竞技的原则,这在非MOBA类的国产网络游戏中是很少见的。总结与展望
《铁甲雄兵》是一款值得当前体验,且值得后续期待的诚意之作。虽然作品中还有许多不尽如人意的地方,但对于一个有良心的游戏公司,我们有理由支持与相信。