策略激情未燃,《神格》Polygon评测:探索全新「上帝模拟器」魅力

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游戏概述

《神格》(Godhood)是由Abbey Games开发并发行的回合制策略游戏,玩家在游戏中扮演一位神祇,创建并扩张自己的宗教,最终目标是成为“众神之王”。游戏目前处于抢先体验阶段,支持中文。

游戏体验与评价

尽管《神格》在Kickstarter众筹上获得了不错的支持,但实际体验却让人大失所望。游戏过程单调重复,缺乏新鲜感,让人感觉像是在玩一个玩具或简易的手机游戏。

游戏玩法

玩家首先需要为宗教命名并确定教义,然后开始吸引追随者。游戏地图由简朴的村庄构成,玩家需要通过仪式收集资源,并派遣使徒攻打异教村庄,提升等级。

游戏机制

游戏的核心是收集资源、管理数据和征服领土。每个门徒都有自己的属性,这些属性会影响玩家的神祇等级。游戏增加了遗物收集等活动,并允许玩家自定义建筑物。

游戏评价

尽管《神格》的定位不错,但游戏体验相对较差。游戏的难度曲线过于奇葩,战斗要么太简单要么太困难,缺乏提升战斗动力的感觉。希望《神格》能够随着时间的推移而逐渐优化。

游戏基本信息

发售时间:2019年7月10日抢先体验 平台:PC 游玩人数:单人 游戏价格:90元 游戏类型:模拟/策略 开发商:Abbey Games 发行商:Abbey Games

策略激情未燃,《神格》Polygon评测:探索全新「上帝模拟器」魅力

评论列表
  1. CryonFrost 回复
    玩神格我捏了小世界,看居民瞎折腾超有意思,策略感不冲但模拟感绝了,这上帝模拟器真戳我