创新力挽狂澜,《光环:无限》改写系列新篇章
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《光环:无限》的20年传承与革新
士官长与《光环:战斗进化》首秀至今已经过去了20年。在这漫长的岁月里,《光环》系列不仅成长为电子游戏界的经典传奇,士官长本人也成为了Xbox乃至主机FPS的象征。343接手Bungie后,似乎一直未能达到原版作品的高度。直到《光环:无限》的问世,343工业终于以“精神重启”之作的姿态,重新审视并发扬了原版《光环》的核心设计。《光环:无限》的半开放世界体验
《光环:无限》将系列传统的线性叙事与任务结构带到了半开放世界中,既保留了紧张刺激的战斗,又加入了探索的魔力。玩家在游戏中将承担夺回泽塔环带控制权、找出科塔娜身上发生的事情,并阻止流放者的邪恶阴谋等任务。角色与剧情:士官长的双重身份
《光环:无限》中,玩家将陪伴士官长开始这场冒险。除了士官长,还有一名飞行员和“武器”这两个角色。飞行员和武器分别象征着玩家,飞行员对士官长充满迷信,而武器则对士官长充满猜疑和好奇。这两个角色帮助玩家放大与解析《光环:无限》中士官长的神话。开放世界与线性故事的结合
虽然《光环:无限》依然讲述的是一个线性故事,但这个世界的结构允许玩家探索其中。在主线任务的间隙,玩家会遇到许多活动,如等待救援的被俘陆战队员、需要摧毁的广播塔、暗杀高价值目标等。战斗与枪战:开放世界中的《光环》体验
《光环:无限》在开放世界的设计中成功融入了《光环》式的枪战。战斗场景在交叉路口、树林等地展开,给玩家带来熟悉的《光环》体验。可重玩的剧情任务:遗憾的缺失
虽然《光环:无限》在开放世界的设计上取得了成功,但343工业却抛下了历代《光环》中的一个关键设计:可重玩的剧情任务。这让许多玩家感到遗憾。探索与发现:大型沙盒的魔力
《光环:无限》中的某些任务完成后就无法返回,这让玩家感到有些遗憾。这些任务所展现的流放者训练设施等场景,却让人感受到了《光环》系列的宏大世界观。合作模式与多人模式:传承与创新
《光环:无限》的合作战役模式将在明年推出,而免费多人模式已在Xbox 20周年纪念时开放。多人模式保留了系列的精髓,同时加入了新的元素,如新的抓钩等。武器钻研系统:新手玩家的福音
《光环:无限》中加入了新的“学院”模式和武器钻研系统,让新手玩家可以轻松上手。抓钩:改变游戏玩法的全新道具
抓钩是《光环:无限》中一个全新的道具,它改变了游戏的玩法,成为了玩家们喜爱的装备。《光环:无限》的传承与未来
《光环:无限》以传承与创新的方式,成功地将《光环》系列的传奇带到了未来。这款游戏不仅让玩家们激动不已,也让《光环》系列的未来充满了期待。