《夺宝奇兵:古老之圈》试玩揭秘+制作人深度访谈,探秘游戏新境界
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闪耀电影史的名作:游戏化《夺宝奇兵》系列
电影《夺宝奇兵》系列,由乔治·卢卡斯担任制片人,史蒂文·斯皮尔伯格执导(系列前四部),讲述了主人公考古学家「印第安纳·琼斯」的冒险故事。这位由哈里森·福特饰演的考古学家,凭借其行动力、智慧、灵感和幽默感,克服重重危机,挑战历史中的谜团,吸引了全球粉丝。1981年上映的《夺宝奇兵1:法柜奇兵》大获成功,系列电影至今共有五部,电视剧等衍生作品也广受欢迎。游戏化新作:印第安纳·琼斯的新冒险
即将发售的新作游戏《夺宝奇兵:古老之圈》由Bethesda Softworks开发,预计于2024年12月9日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台(PlayStation 5版本计划于2025年春季发布)。本作由MachineGames开发,Bethesda Game Studios的托德·霍华德担任制作总监,将带领玩家体验印第安纳的新冒险。第一人称视角:沉浸式体验
本作的时代背景设定在1937年,玩家将扮演印第安纳·琼斯,探索世界各地,阻止邪恶势力的计划。印第安纳的搭档是意大利记者吉娜,还有其他盟友提供帮助。在这次冒险中,印第安纳的主要对手是他的考古学家竞争对手埃默里克·沃斯。游戏将带领玩家前往梵蒂冈中心、埃及金字塔、泰族最早的王朝素可泰的水下寺庙等标志性地点。探索与解谜:印第安纳的知识与智慧
本作最大的亮点是第一人称视角,让玩家仿佛置身电影世界,化身为印第安纳·琼斯。印第安纳最大的武器是他卓越的知识,解开隐藏在各地的谜团是本作的精髓所在。玩家需要解读密码、从遗留的痕迹中找到前进的路径,有时甚至需要亲自冒险。战斗与技能:鞭子的独特动作
本作的战斗系统以近战为主,玩家可以正面与敌人对拳,也可以使用潜行策略。印第安纳的标志性武器——鞭子,用途广泛,不仅用于攻击,还在移动时发挥重要作用。玩家可以通过完成任务获得的冒险点数,扩展印第安纳的技能,实现独具创意的战斗和探索。MachineGames挑战印第安纳的新冒险
游戏总监Jerk Gustafsson和创意总监Axel Torvenius表示,故事的创意来自Todd Howard,游戏系统设计为第一人称视角,因为这种方式能让玩家更贴近谜题等机制,表达神秘和奇异的文物。游戏中还有技能系统,玩家可以通过冒险手册提升和更新自己的技能。忠实于IP,创造新体验
Axel Torvenius表示,在忠实于《夺宝奇兵》这个庞大的版权经营「传奇」的又要在其中创造新的东西,确实是一个相当难的挑战。为了平衡这两者,团队付出了很多努力,包括叙事、动作和视觉部分。他们希望玩家能享受到充满乐趣和轻松的冒险体验。游戏规模与时长
Jerk Gustafsson表示,《夺宝奇兵:古老之圈》包含了大量内容,游戏时长也是最长,希望大家能够尽情享受这款游戏。