《夺宝奇兵》IP新巅峰:古老之圈改编游戏再创辉煌
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《夺宝奇兵:古老之圈》游戏评测:经典IP的新生
2023年,随着《夺宝奇兵:命运转盘》的上映,哈里森·福特最后一次扮演印第安纳·琼斯博士。虽然影片结局带有英雄迟暮的苍凉感,但《夺宝奇兵》系列并未终结,其IP衍生作品依然在娱乐领域发光发热。MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》便是其中之一,凭借其优异的整体素质,赢得了媒体和玩家的一致好评。高度还原的经典元素
对于IP改编作品来说,还原度是大家最为看重的部分。《古老之圈》在这方面做得相当出色。无论是对于印第安纳·琼斯角色的刻画,还是电影系列中的经典要素融入,都能感受到开发者们的认真努力。游戏开篇序章,便以极度还原的形式,重现了首部电影开头时的经典寻宝过程,瞬间将观众带回了过去时光。剧情设定与角色塑造
《古老之圈》的剧情时间设定在电影第一部《法柜奇兵》与第三部《圣战奇兵》之间的1937年。在这个时期,全世界都笼罩在法西斯主义的战争阴影下。作为著名考古学家,琼斯博士要与纳粹分子斗智斗勇,同时揭开「古老之圈」力量的秘密。游戏中琼斯博士的面部基于哈里森·福特的经典扮相制作,配音和动捕则由特洛伊·贝克负责,成功把握住了琼斯那种时而严肃时而风趣的感觉。丰富的冒险体验
故事开始于马歇尔大学,玩家要跟随琼斯的足迹,前往梵蒂冈、埃及、泰国等地展开探索。本作剧情的发展轨迹属于典型的《夺宝奇兵》式冒险,熟悉电影的玩家一定会有种「味道很正」的感觉。系列的各种知名桥段演出都在《古老之圈》里有所体现,比如标志性的地图加交通工具式转场,还有视觉冲击与惊悚并存的毒虫围攻,以及超自然力量的介入。第一人称视角与解谜元素
当《古老之圈》宣布将以第一人称作为游戏主要视角时,遭到了相当数量玩家的质疑。游戏最终交出的答卷令人满意。第一视角极大程度增强了操控者的沉浸度。借助出色的画面表现力,《古老之圈》的环境场景大多壮丽而细节丰富。通过第一人称的加持,足以让人产生身临其境的感觉。本作的解谜要素与视角设定碰撞出了奇异的火花,处处透露出古典解谜游戏的风味美感。多样化的战斗方式
尽管主视角容易让人与FPS联系在一起,但《古老之圈》中枪械火器的重要程度其实远远低于预期。琼斯博士自带一把标志性的左轮手枪,火力弹药均有限,原始装填速度更是能把人急出高血压。真正需要利用热兵器的局面,往往是面对大批法西斯士兵时。我们可以将敌人击倒后,捡起他的步枪冲锋枪继续交火。这些拾取获得的武器无法装弹,属于一次性消耗品。潜行与技能升级
穿越防守严密的地区时,大多还要靠潜行的方式才能顺利通过。也许是习惯驱使,对于潜行环节往往抱有抵触态度。但《古老之圈》的潜行设计并未让我产生烦躁情绪。一方面是因为本作对于潜行的各种判定相对宽松,且出现频率不高。就算不慎触动了警报,也不一定会立刻导致失败。皮鞭的万能作用
作为招牌工具,鞭子在琼斯博士的探险过程中占据了重要位置。在遗迹中前行时,琼斯时常需要靠鞭子开辟新路。遇到宽阔的沟壑,你可以对准高处悬挂支点,甩出鞭子固定,并像利用绳索般滑荡至另一侧。战斗环节中,遇到持械的敌人,只要对准他们的武器甩出长鞭,就能完成潇洒的远程缴械。游戏时长与价值
根据我的初次游玩体验,哪怕是光走主线,忽略一切支线与收集,通关时长也超过了十小时。若想将所有支线任务搞定,外加收集关卡中海量的笔记文件,整体用时差不多要翻倍。鉴于游戏张弛有度的节奏把控,即便作为全价游戏,《古老之圈》都算得上物有所值。总结
在单主机新产品较少的12月,《夺宝奇兵:古老之圈》的出现给人一种鹤立鸡群的感觉。它是迄今为止最强的《夺宝奇兵》改编游戏。假使早上架一个月,估计能在今年的TGA中占据不少提名。哪怕是对于《夺宝奇兵》了解甚少的路人用户,只要不排斥第一人称视角,这里都推荐前来尝试一番。