《大富翁10》评测:专为少儿打造,趣味益智新体验
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《大富翁10》评测:专为年轻玩家打造的简易游戏体验
游戏背景与概述
大宇资讯自1988年创立以来,推出了深受玩家喜爱的《大富翁》系列。历经30年,从DOS系统到Steam市场,这款游戏来到了第十个版本。从宣布上架到跳票,玩家们经历了不少波折,但最终在2019年10月25日,这款充满回忆的合家欢游戏终于与大家见面。游戏设计:简洁明了,但缺乏深度
《大富翁10》沿袭了系列作品的传统,UI设计简洁明了,没有复杂多余的按钮,所有选项点明主旨。游戏在内容设计上却有所缩水,将诸多深度、多元化的内容精简甚至剔除,只保留了最简单的基础游玩内容,这让游戏显得有些单调,让玩家没有选择的余地,游戏流程略显乏味。角色与资源:数量有限,缺乏特色
《大富翁10》可能是系列可用角色最少的一作,仅有6名角色可供操作,天赋设计也只是寥寥一笔带过。角色间没有鲜明特点,虽然每个角色都有服装加持,但这并不会直接让游戏元素变得丰富起来。AI对战:质量堪忧,缺乏逻辑
《大富翁》系列作为老牌单机游戏,自然少不了与AI对战。《大富翁10》的AI质量堪称跌破系列下线,电脑控制的玩家总会做出匪夷所思的举动来干扰同队玩家,毫无逻辑的行动方式让人怀疑本作的AI并没有经过任何优化。地图与游戏节奏:缩小地图,加快节奏
《大富翁10》的地图被精简的非常厉害,系列作品中的大地图几乎消失,现有地图又都7分相似,只在小格间略有区别。地图的缩小带来的是游戏节奏的整体加快,诚然当下市场里动辄数小时的游戏已经不再适合,但急功近利的将对局缩短还减少游玩元素只会让游戏本身更加枯燥。游戏效果:廉价感十足,缺乏诚意
《大富翁10》的效果呈现也非常微妙:掉帧的车,配音不全的角色,意义不明的台词出现时机,游戏时刻都在体现一股廉价感和消极赶工。甚至取消了前作的专属坐骑,这让《大富翁10》连倒退都算不上,因为过去的比现在更好。游戏内容:简单轻松,低龄化制作
如果节奏加快,地图缩小,角色变少这些你都可以忍受,那么特色卡片、节日、宠物系统、商业股等内容的缩水呢?《大富翁10》几乎剔除了一切需要统筹规划的深度内容,将游戏制定在了一个非常低的门槛,优点是只要你会点鼠标就能玩下去,缺点是现在已经2019年了。当下市场的玩家在追求可玩性的时候,《大富翁10》偏偏选择了简单轻松低龄化的制作,这不仅降低了游戏的耐玩度还让游戏失去了想象力。:适合年轻玩家的简易游戏
《大富翁10》的游戏内容几乎都跃然纸上,游戏本身没有什么需要特意赘述。制作组只将最基础的功能翻新到了这一作上,并没有在以往作品的核心元素中寻找继承,这款游戏看起来更像是一部外传移植作品,而不是系列正作。它像一个房坯子,还需要在方方面面装修一番,才能在IP以外取得相应的吸引力。 好在制作组也很明白自己的产品定位,一个不上不下的价格还算适中,但除了为一份情怀的补票,并不建议喜爱此类模式的玩家购买,因为它的游戏内容实在太过于朴素单调,市面上有更多好的选择,甚至倒回去玩《大富翁》的系列旧作内容还要多得多,这太奇怪了。 《大富翁10》简单的制作,朴素的内容,怎么看都更适合年纪较小的玩家。这让我不得不猜测,是不是我已经过了玩《大富翁》的年纪,还是《大富翁》的目标用户已经转移到了较小的年龄群。