《帝国时代4》评测:RTS原味重现,健康饱满新体验
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《帝国时代4》评测:重温经典,RTS新篇章
《帝国时代》系列,一个提及便让人心生敬意的名字。自诞生以来,这个系列凭借其独特的题材和丰富的玩法,成为了RTS游戏中的佼佼者。无论是历史爱好者还是RTS硬核玩家,都能在这款游戏中找到自己的乐趣。
单人战役:历史重现,沉浸体验
《帝国时代4》的单人战役模式,是系列一直以来的特色之一。在经历了三代的架空剧本之后,本作的战役叙事回归了二代的史实视角。结合游戏内的关卡设计与游戏外的实景纪录片,玩家能够对历史上的经典战役有一个更具实感、更加清晰地了解。
遭遇战:文明特色,策略升级
在遭遇战模式中,《帝国时代4》大胆吸收了《帝国时代3》中相对不太平衡,但却十分出彩的特殊机制。每个文明都有其独特的文明特性,玩家需要重新上手学习,才能熟练把握游玩节奏。
操作乐趣:引擎升级,策略维度拓展
水雷社引入的引擎技术与设计思路,为游戏增添了动态视野、垂直地形等等,前所未有的策略维度。玩家的部队可以在密林地形中隐身,伺机伏击敌方部队。破碎的垂直地形也会阻挡视角,使得战场信息变得更加错综复杂。
RTS硬玩法:平衡机制,强化体验
本作的城墙不再只是单纯的路障,而是一个可供步兵上下的驻守平台。驻扎其上的单位,可以获得高额的远程抗性,在城墙上进行远程攻击,还能获得极高的射程增益。地图上有了更多能让弓箭手安全输出的垂直高差地形,使得游戏的守城玩法有了质的加强。
经典延续,新篇章开启
《帝国时代4》在保持经典的基础上,进行了许多创新和升级。无论是单人战役的历史重现,还是遭遇战的文明特色,都让这款游戏充满了魅力。对于RTS玩家来说,这是一款不容错过的佳作。