《对马岛之魂》导演剪辑版PC版:晚来佳肴,品质卓越体验新升级

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《对马岛之魂 导演剪辑版》PC版评测:好饭不怕晚

游戏概述

《对马岛之魂》是一款标准的开放世界动作冒险游戏,玩家在游戏中可以体验到丰富的探索元素,如待探索区域、支线小游戏、可攻占据点、隐藏收集品等。尽管采用了这种常见的开放世界内容填充方式,但游戏通过极具东方美学的视觉呈现、提升代入感的地图引导,以及易上手的游戏系统,为玩家带来独特的体验。

美术设计与场景体验

游戏在美术设计上表现出色,尤其是对岛上自然风光的刻画,实现了场景中目所能及的多数植被都能随风而动的夸张动效。游戏还模仿黑泽明电影对高饱和色彩的运用,让玩家在游玩过程中,无论走到哪里,周围的景致都能让人忍不住停下脚步,打开游戏的拍照模式一顿狂拍。

地图引导与探索奖励

游戏采用了弱地图引导的方式,系统不会提供小地图或明显的画面标识,玩家需要利用名为“指引之风”的特殊机制,通过周围环境中风向的变化,为自己寻找前进的方向。游戏为玩家提供探索奖励的方式也非常直观和友好,玩家只需花几分钟的时间,完成任务点的小游戏、找到隐藏收集品、解开一些低难度的谜题,就能顺利让主角得到能力强化。

战斗系统设计

《对马岛之魂》的战斗系统设计简单易上手,玩家可以通过正面硬刚和潜行暗杀结合的方式,来轻松应对。游戏中主角境井仁的正面战斗,主要由武士刀的四种架势组成,每一种架势都对应用来克制游戏中的一类敌方兵种。玩家可以随时在战斗中切换四种架势类型,从而灵活掌控整场战斗的节奏。

剧情演出与角色塑造

游戏在剧情演出方面,对比其他PlayStation第一方游戏,技术明显有所欠缺。主线剧情中还好,一旦到了支线任务里,大部分角色的面部演出,都缺乏足够细致和丰富的表情变化,角色对话也基本是站桩完成的。但制作组大量运用了电影中常见的远景固定镜头,既让游戏的演出在观看体验上更接近真实的日本剑戟片,也在一定程度上弥补了游戏制作的技术缺陷。

PC版《对马岛之魂 导演剪辑版》新特性

相比之前同样被移植到PC平台,但优化翻车的《最后生还者:第一章》,这次《对马岛之魂 导演剪辑版》PC版的优化表现,基本让人挑不出问题。游戏还支持多种长宽比的显示画幅,让PC用户可以在更好的显示设备上,畅快地享受对马岛的绝美风光。

总结

《对马岛之魂》绝对是一部值得玩家好好品味的开放世界游戏佳作。相比那些只会把地图问号和收集品,一股脑塞到玩家面前的普通罐头,《对马岛之魂》这个包装更精美的罐头,不光在游戏中给玩家带来了赏心悦目的对马岛风光,也给公式化开放世界的设计,找到了一条更合理的出路。

《对马岛之魂》导演剪辑版PC版:晚来佳肴,品质卓越体验新升级

评论列表
  1. DragonFire 回复
    晚来佳肴没白等,PC版优化超顶,昨晚肝三点没卡,手柄适配绝了。