《DOTA2》7.33版本全新匹配机制,助你大展宏图!
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《DOTA2》7.33版本匹配机制革新解析
在《DOTA2》7.33版本中,游戏对比赛的匹配机制进行了重大调整,旨在为所有水平的玩家提供更优质的比赛体验。本文将深入解析这些变化,帮助玩家更好地理解新匹配系统的运作原理。
置信度匹配系统:精准匹配,提升游戏体验
《DOTA2》的匹配系统评级由天梯分和天梯置信度两个数字组成。天梯分是对玩家水平的预估,而天梯置信度则反映了我们对这种预估的信任程度。在比赛中,根据玩家的胜负情况,天梯分和天梯置信度都会相应调整。这种基于置信度的匹配系统,旨在为玩家提供更加精准的匹配结果。
与传统的Elo算法相比,新的Glicko算法在计算天梯分和天梯置信度时,更好地考虑了玩家的置信度,从而在决定天梯分增减时达到更加精确的效果。
解决匹配问题:优化后的聚集与校准模式
为了解决传统匹配系统中存在的问题,如天梯分分布下移和玩家回归后难以达到精确天梯分等问题,游戏采用了全新的Glicko算法。通过优化后的聚集和校准模式,玩家可以更快、更精确地匹配到与自己水平相近的其他玩家。
在新的匹配系统中,所有玩家都会进入较短的校准模式,初始分即为原先的天梯分。校准过程不再是固定场数的比赛,而是根据天梯置信度达到特定临界值即可视为完成。校准完成后,玩家可能会获得与原来不同的天梯奖章,但匹配到的玩家仍将与自己水平相近。
冠绝一世匹配:重新设计,注重团队协作
在冠绝一世的分段,了解其他玩家、与他们沟通以及保持团队位置平衡比天梯分更为重要。游戏重新设计了冠绝一世的匹配系统。比赛不再预先分配队伍,而是由两名队长挑选剩余的八名玩家分别进入双方队伍,以实现更合理的队伍配置。
这种设计使得玩家在比赛中需要更加注重团队协作,而不是单纯依赖个人能力。如果比赛结果不佳,玩家需要反思的是团队协作而非个人表现。
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