《渡神纪:芬尼斯崛起》深度体验,揭秘4小时沉浸式神域之旅

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试玩体验升级:《渡神纪:芬尼斯崛起》深度评测

如果说上个月参加《渡神纪:芬尼斯崛起》试玩时,面对的还是一个技术验证版,那么在10月20日的4小时试玩中,我们获得的是更加完整、成熟,品质与零售版相差无几的体验。

版本升级:中文字幕配音,丰富试玩内容

与上一个版本相比,这个版本的主要变化体现在多个方面。游戏支持中文字幕和配音,让玩家能够更好地理解游戏内容。试玩从游戏的序章部分开始,可以完整体验背景交代和情节铺垫。从捏脸系统开始设定主人公“芬尼斯”的形象,还可以体验“冲撞岩礁”地图故事以及“永春谷”的部分情节。游戏还开放了多种升级系统,包括体力、耐力、武器、技能以及药水,数量繁多的支线任务奖励系统也一并开放。

游戏内容丰富:探索与解谜并行

整个试玩内容比部分外媒几周前放出的新前瞻更丰富。地图里的各种可供探索的细节多到令人发指,即使专注主线,也只走过了序章以及永春谷大概三分之一的地图面积。保守估计,只通主线至少需要40个小时以上,这还没算被谜题和不明显的线索卡关的情况。

神话元素解构:希腊众神的新面貌

从游戏气氛来看,“渡神纪”的卡通气息通过色彩艳丽、高低差巨大且造型十分有特色的地形、地貌、建筑、植被来进行塑造。游戏对古希腊神话故事以及一些主要神祗的言行进行了一番解构。故事情节大致以续写各种叙事史诗中堤丰被镇压之后的遭遇为主,虚构出一场天灾意外破坏了控制堤丰的枷锁,他逃出塔尔塔罗斯深渊向众神复仇。

角色形象颠覆:宙斯等神祗的幽默演绎

宙斯、赫尔墨斯、雅典娜、阿弗洛狄忒等角色在形象与言行上跟神话有很大不同。在全程中文语音和完整字幕的帮助下,玩家可以好好体验制作者埋在台词里的各种梗。这些幽默段子中的绝大多数都跟希腊神话里的具体细节以及复杂的人物关系有着深层次的关联,如果对希腊神话不够了解的话很可能会不知所云。

战斗体验升级:平衡性焕然一新

在数值平衡方面,游戏进行了调整,玩起来虽然难度有所上升,但综合体验还是提升了不少。游戏分为5个难度等级,低等级的难度下调体现在战斗部分、精力值回复、HP回复等方面。弓箭的威力被调整至正常水准,爆头伤害加成明显降低。

升级系统完善:多种素材与技能

游戏还提供了一套完善的升级系统。素材系统被分割成很多种类,包括仙馐、宙斯的闪电、精金残片和卡戎的硬币。仙馐能够提升HP上限,宙斯的闪电用于强化精力(耐力)上限,精金残片获取途径多样,卡戎的硬币主要用来解锁或强化战斗技能与神力。

谜题设计:挑战与乐趣并存

游戏采用类似“荒野之息”里那些神庙关卡的解谜小副本“塔尔塔罗斯深渊”,在故事背景中起到了十分关键的作用。在普通难度下,游戏里的谜题是没有任何提示与辅助的,这就给玩家的解谜过程带来了较大的困难。

探索与解谜的盛宴

画面风格以及一些细节系统的借鉴痕迹在经过累计约10个小时的试玩之后,对我对《渡神纪:芬尼斯崛起》的整体评价中所造成的影响已经非常小了。配合剧情方面的演绎与特色突出的战斗系统,这款游戏在很多方面都代表着育碧对开放世界的独特理解与技术积累,以及那颗寻求突破与变革的野心。如果你曾在最近几年的《刺客信条》系列作品里获得了极大的探索与战斗满足,那么只要能够接受这类卡通画风,这款游戏同样适合你。

《渡神纪:芬尼斯崛起》深度体验,揭秘4小时沉浸式神域之旅