《渡神纪》前瞻:旷野新篇,不止是“旷野之息”复刻,探索未知神域

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《渡神纪》:神话世界的冒险之旅

《渡神纪》(Gods & Monsters)是一款由《刺客信条:奥德赛》原班人马打造的开放世界游戏,玩家将扮演一名古希腊英雄,与各种神话怪物展开激战。游戏预计于2020年2月25日登陆NS、PS4、PC、XBOX ONE和Stadia平台。

风格独特,灵感源自《塞尔达传说》

乍一看,《渡神纪》似乎与《塞尔达传说:旷野之息》有着异曲同工之妙。俏皮亲切的画风、连绵起伏的翠绿山丘、美不胜收的地平线,以及小巧的主角,都让人联想到任天堂的杰作。在Pixel手机上观看《渡神纪》的试玩操作后,我们发现许多玩法都让人想起了《塞尔达传说》。

从历史到神话的转变

《渡神纪》的创意总监Jonathan Dumont希望这款游戏能实现从“历史到神话”的转变。与《刺客信条:奥德赛》将剧情和背景根植于真实历史之中不同,《渡神纪》完全融入了希腊神话,玩家将扮演的角色Fenyx被派去赐福群岛打败怪兽首领“堤丰”和其他神话巨兽,拯救希腊众神。

华丽的战斗与自由的空中战斗

《渡神纪》着重强调了自由的空中战斗,这意味着与《奥德赛》那僵硬的格挡相比,《渡神纪》将会有更加流畅和独特的格斗系统。游戏中的平台设计和解密要素也是核心,玩家需要掌握操作技巧,如二段跳、三段跳等,才能完整探索地图。

丰富的RPG系统与史诗般的旅程

在探险的道路上,玩家会找到更多稀有的新物品,如赫耳墨斯的传说之靴,这将提升Fenyx的移动速度。游戏还引入了耐力消耗机制,类似于《塞尔达传说》的耐力消耗机制,在一开始或许会限制你的行动,但情况会随着一系列升级而逐渐改善。

独特的叙事风格与广阔的开放世界

在《渡神纪》的史诗般旅程中,传奇作家荷马会陪你左右,向他的孙子们讲述这名年轻英雄如何在神和怪物的战斗中拯救世界的故事。这种叙事风格受到了Supergiant的游戏《堡垒》的影响。目前,游戏展示的内容仅限于预告片中所看到的葱翠草原,但我们可以期待更多,如种类繁多的生物群落和深不可测的希腊冥界。

开放世界,无既定任务路线

育碧的魁北克工作室已经确认,《渡神纪》没有既定的任务路线,并形容它将会是“有史以来最开放的游戏”。尽管有些人可能会认为这款游戏与林克的远足过于相似,但《渡神纪》仍然是一款令人无比期待的作品。它将宏伟的故事背景、令人胆寒的怪兽、核心玩法和出色的叙事手法完美融合,为玩家带来独特的游戏体验。

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