地铁改写巅峰,系列最佳8.5分,沉浸体验新升级
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【IGN 独家授权资讯 尽在篝火营地】
《地铁》系列,以其令人窒息的生存体验而闻名,如今首次走出地下,来到了广袤的俄罗斯废土之上。这款名为《地铁:离去》的新作,能否凭借大量创新超越前作,让我们拭目以待。《地铁:离去》的发售与平台
《地铁:离去》将于2月15日登陆PS4、Xbox One和PC(Epic商店独占一年)平台。这款游戏成功地将舞台搬到了地表之上,同时出色地保留了前作中在地底之下那种独有的压迫感。游戏节奏与剧情
《地铁:离去》反其道而行之,以沉稳的游戏节奏在当下的射击游戏中脱颖而出。玩家需要放慢脚步,蹲伏潜行,小心谨慎地穿行于那些氛围十足、细节丰富的场景中。新作的剧情不再围绕超自然主题展开,而是侧重于对人性本身的探讨。游戏背景与主角
故事发生在前作《地铁:最后的曙光》结局两年后,主角阿尔乔姆与妻子安娜以及由米勒上校领导的一队游骑兵一起乘坐火车奥罗拉号,从核战后的莫斯科废墟出发,前往远方寻找栖身之所。游戏场景与变种生物
游戏中的场景丰富多样,包括白雪覆盖的城市废墟、黄沙飞扬的沙漠和繁茂的森林。每个场景都栩栩如生,同时也充斥着极其骇人的变种生物和亦敌亦友的人类势力。游戏玩法与系统
《地铁:离去》中的关卡空间开阔,但地铁系列那标志性的地下空间在本作的戏份同样不少。玩家在许多剧情中仍然需要探索这些阴暗潮湿的恐怖地下区域。游戏UI与沉浸感
游戏将UI和屏幕上的各种指示图标都尽可能地进行了缩小和淡化,借此让玩家在游戏中的沉浸感最大化。引领玩家前往下一个目标地点的不是漂浮在屏幕上的图标,而是阿尔乔姆手腕上的指南针。游戏结局与影响
玩家的很多举动都会在日后产生相当戏剧性的结果,所有影响结局的选择都没有直接告知玩家,意味着想要通过二周目达成其他结局可能会比较困难。总评
《地铁:离去》继承了系列作品一脉相承的恐怖感,在引入了场景开阔的沙盒式关卡设计同时还保留了系列特色的紧张感,而正是这种感觉,让地铁系列在众多末日题材的第一人称射击游戏中脱颖而出。