地铁荣耀重归,逃离新篇章再启

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《地铁:逃离》Steam版评测:离去之后,载誉归来

2020年2月15日,《地铁:逃离》结束了Epic平台的一年独占合约,重返Steam平台。尽管之前遭遇了跨平台独占事件的争议,但游戏在Steam平台上的表现却出乎意料地好。截至2月20日,游戏在Steam平台收获了八千多份评测,好评率高达87%,销量也达到了20万份。

不满足于3A的4A Games

4A Games,这家来自乌克兰的游戏公司,以制作高品质游戏为目标,其作品在重星云集的全球游戏市场上占有一席之地。4A Games的前身是乌克兰游戏公司GSC game world,其核心成员来自GSC,曾以制作硬核射击游戏“潜行者”系列闻名。虽然“潜行者”系列叫好不叫座,但4A Games并没有放弃,而是将目光投向了俄罗斯畅销小说《地铁2033》,并成功打造了“地铁”系列。

用战斗民族的口吻讲述一个细腻的故事

“地铁”系列从初代开始,就为玩家展现了一部恢弘的末世题材求生巨制。前作《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》讲述了主角阿尔乔姆在莫斯科地铁系统中生存的故事。两部作品都为玩家营造了一个黑暗、压抑、动荡不安的地下世界。在阴暗的地铁世界中,幸存的人类除了要面对各方势力的纠缠,各种受到核辐射影响而变异的怪物也时刻威胁着人类社会的安全。

堆叠细节的废土世界

《地铁:逃离》呈现的半开放式废土世界应该是近年来最出色的。游戏摒弃了系列前作线性关卡式的地图设计,转而使用章节式的半开放地图。在游戏的各个主要章节,玩家将跟随“曙光号”上的主角们前往核战后的俄罗斯各地,寻找战后幸存的人类文明。不同章节的地图有着各自独特的景致,如常年封闭于冰雪中的伏尔加河、荒无人烟的沙漠地带、危机四伏的丛林。

离去之后,关于回家的故事

DLC章节《山姆的故事》以本篇剧情中的角色“山姆”为主视角展开。这位效力于斯巴达军团的前美国海军陆战队队员,在游戏中的立场十分戏剧性。故事讲述了山姆在离开“曙光号”后,独自一人踏上回家的旅程。他驱车来到了位于俄罗斯沿海附近的符拉迪沃斯托克,在这座势力混杂的城市里,他遇见了两个对于他回家旅程起关键作用的角色——一名驾驶核潜艇的老船长,以及手握潜艇实际领导权的美国商人汤姆。

《山姆的故事》为“地铁”系列画上了完美的句号,其对战争的深度探讨,让“地铁”系列的现实意义上升到了一个新的高度。虽然整体并没有加入太多的新要素,但好在剧情足够优秀,也算是给了“地铁”系列玩家一个没有遗憾的结局。

地铁荣耀重归,逃离新篇章再启