二次元GTA热潮揭秘:大厂们吹了多年的“异环收容测试”究竟可行否?

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一、异环:开放都市新篇章的先行者

近年来,随着开放世界游戏在市场中的不断成熟,融合了GTA元素的“开放都市”品类应运而生,并迅速成为玩家和厂商们的新宠。尽管众多厂商纷纷加入这一赛道,但漫长的开发周期使得这一品类至今仍无一款先行作品问世。如今,由Hotta Studio自主研发的开放都市二游《异环》正式迎来【收容测试】,有望成为这一品类中的先行者,为玩家带来全新的游戏体验。

二、风格独特的剧情演绎

Hotta Studio在开放世界二游的开发赛道中经验丰富,这一点在《异环》的测试中得到了充分体现。游戏在角色风格设计、画风、建模等方面均达到了行业顶级水平。尤其是游戏中“薄荷”这一角色,凭借出色的角色刻画给人留下了深刻的印象。在剧情演绎方面,《异环》采用了跳脱的演绎风格,通过画风变换实现喜剧效果和情绪转折,为玩家带来极具冲击力的视觉体验。

三、二次元“GTA”:开放都市新玩法

《异环》被称为“二次元GTA”,玩家在游戏中可以飙车、抢车、横行霸道,体验“五星好市民”的快感。与传统开放世界相比,“开放都市”这一新概念玩法体现在更加现代、更具生活格调的都市玩法中。在《异环》的都市中,玩家可以通过买房、买车、创业开店、参加赛车比赛等形式与都市产生真正的连接,让生活玩法的地位明显提高。

四、传统的战斗及养成玩法

与新颖的剧情演绎、独特的都市玩法不同,《异环》在战斗和养成方面依旧保持了传统的二游特色。游戏采用四名角色配队切换战斗,单技能+大招的简易技能模组,以及切换队友时的连携接力攻击,让玩家在配队和战斗中增加了许多实操空间。养成方面,游戏围绕等级突破、武器、圣遗物、技能突破以及角色觉醒展开,为玩家提供丰富的养成内容。

五、总结与展望

《异环》在收容测试中展现出了强大的技术竞争力,同时也暴露出一些优化、BUG、卡关等问题。相信在后续的打磨中,制作团队会根据玩家反馈,不断优化游戏体验,为玩家带来一个令人满意的新类型二游。