《恶灵附身2》评测:探索开放世界,体验全新惊悚之旅
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惊艳的开场,却少了些恐怖感
《恶灵附身2》的开场设计令人印象深刻,剧情承接前作,既满足了老玩家的回忆,也便于新玩家快速融入。游戏以箱庭冒险为开篇,通过精湛的艺术设计强化了恐怖感。与《P.T.》相比,《恶灵附身2》在恐怖氛围营造上略显不足,默认亮度较高,场景较为干净,可能为了照顾容易恐惧但好奇心旺盛的玩家。
开放世界与恐怖游戏的碰撞,效果如何?
《恶灵附身2》引入了开放世界元素,在“合欢镇”中,玩家可以探索资源、武器和肉体强化等系统。这种设计似乎并不适合恐怖游戏,因为游戏在加入了收信机和光标指引后,任务导向性较强,玩家在开放地图中四处寻找物品,加上发信器和光标的指引,做任务变得水到渠成。游戏中的操作、装备武器、肉体强化与前一代差别不大,玩家需要重复拾荒、战斗、升级武器的循环。
硬汉寻女记,三上真司的美式情怀
《恶灵附身2》的剧情核心是父亲寻找女儿的故事,塞巴斯蒂安在发现女儿莉莉被莫比乌斯利用后,义无反顾地前往思维世界。游戏讲述了塞巴斯蒂安与丧尸纠缠、见证路人死亡的过程,以及他与神秘人斯蒂凡诺、神父西奥多的遭遇。相比于前作,《恶灵附身2》在剧情和游戏性上做到了平衡,但人物刻画方面略显不足。
保持水准的制作,却少了些惊喜
《恶灵附身2》在画质、打怪操作、掉落收集、营造恐怖感、梳理剧情等方面都有所完善,开放世界的引入也是恐怖游戏类型的一次尝试。游戏在恐怖氛围营造、人物刻画等方面仍有不足,让人感觉少了些惊喜。