复仇怪物觉醒,揭秘《黑暗降生》新篇章
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《黑暗降生(Darkborn)》游戏背景与主题
The Outsiders 工作室,由两位前《战地》开发人员联合创办,最近公开了他们的新作《黑暗降生(Darkborn)》。这部作品以反英雄主义为题材,玩家将扮演人类眼中的怪物,在被人类赶尽杀绝的向人类发起血腥的复仇。游戏发展历程与名称变更
2016年,The Outsiders 释出了一款暂名为《尸妖(Project Wight)》的新游戏。这是一款以早期维京时代为背景的奇幻动作游戏,玩家将在其中扮演一种形似电影《贝奥武夫》中巨怪格伦德尔的生物。不过与其他猎杀人类的游戏不同,《尸妖》中玩家将化为被追逐的一方。经过几年的沉寂,The Outsiders 最近确认《尸妖》正式更名为《黑暗降生(Darkborn)》。游戏特色与玩法
在《黑暗降生》中,玩家将扮演一种名为「Darkborn」的怪物,他们战力强大,外形可怖,但在游戏的生态链里,却处于食物链的底端。开发商特意放弃了传统游戏设定中的「砍怪」、「敌弱我强」设定,转而让玩家体验被边缘化,被捕杀的感觉。怪物成长与战斗系统
玩家扮演的怪物,称人类为「苍白(The Pale)」。怪物一直受到人类的追捕,它们的生命在人类眼中如同草芥。游戏的艺术设计和音效展现出一种压抑、不详的氛围。玩家将经历怪物的三个成长阶段:年轻的幼崽、个子变高但骨瘦如柴的战士,和身高最高的成熟阶段。游戏战斗与技能系统
Darkbron 复仇时对敌人做出了挖眼、断肢、斩首等举动,甚至还从一名敌人的胸腔中挖出了正在跳动的心脏。这些可怕的战技大多是通过游戏中名为「死亡馈赠(death gift)」的战斗系统获取的。无论玩家扮演的怪物处于哪个年龄阶段,都可以通过与濒死的 Darkbron 同胞们互动来获得「死亡馈赠」。游戏特色与未来展望
《黑暗降生》将视角放到了一群神秘的怪物身上,让游戏的基调十分独特。目前游戏还没有确切的发售日期,但相信在不久的将来,玩家们将能体验到这部独特而血腥的游戏。