《凤凰点》评测:7分不及《幽浮》辉煌,挑战之作崭露头角

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游戏概述

《凤凰点》作为《幽浮》之父Julian Gollop的新作,承载了众多玩家的期待。游戏在保留了《幽浮》经典元素的也引入了许多创新机制。游戏在细节打磨、任务形式和难度设定上仍存在不足。

游戏亮点

1. 经典元素与创新结合:《凤凰点》保留了《幽浮》的经典元素,如士兵的行动、部位破坏系统、子弹的物理系统等,同时增加了新的机制,如背包管理系统和意志力系统。 2. 复杂的游戏机制:游戏中的士兵行动需要考虑时间、部位破坏、子弹物理和背包管理,增加了游戏难度和策略性。 3. 独特的视觉风格:游戏采用了与《幽浮》相似的视觉风格,但整体设计更为复杂。 4. 丰富的派系关系:游戏中有多个派系,玩家需要与这些派系建立良好的关系,这对游戏进程和科技树发展有着重要影响。

游戏不足

1. 任务形式单一:游戏的大部分任务都是保护物资或建筑,防御外星人的袭击,缺乏多样性。 2. 基地建设简单:游戏中的基地建设简单,没有相邻建筑摆在一起会有额外增益的设定,建筑的摆放也不会提供防御优势。 3. 难度设定不平衡:游戏后期难度激增,对玩家来说非常不公平。 4. 缺乏打磨:游戏存在许多小Bug和未完善的内容,如不支持改键、道具和研究的描述不完善等。

总结

《凤凰点》是一款具有创新性的回合制战术游戏,但仍有许多需要改进的地方。游戏在派系关系、部位破坏和背包管理系统等方面表现出色,但在任务多样性、基地建设和难度设定上存在不足。尽管如此,它仍是一款值得尝试的游戏。

《凤凰点》评测:7分不及《幽浮》辉煌,挑战之作崭露头角