《FIFA 20》GI 7.5分:技术革新再升级,缝补岁月新篇章

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编者按:体育游戏巨头的挑战

在体育游戏领域,《NBA 2K》与《FIFA》系列长期占据着霸主地位。近年来,这两大系列似乎都陷入了创新不足的困境。作为年货常青的《FIFA》,在新作《FIFA 20》上是否会遭遇《NBA 2K》那样的差评如潮?在《实况足球》不断更新引擎、蓄势待发的今天,《FIFA》系列能否从容应对挑战?

《FIFA》的演变与《FIFA 20》的表现

“FIFA”一词已经超越了体育游戏的范畴,成为了体育文化的一部分。那么,新作《FIFA 20》的表现如何呢?相比一年前,这款游戏并没有退步,但也缺乏亮点。虽然游戏在各个细节上有所改动,但并没有什么突出的地方。打个比方,《FIFA 20》就像一支没有队长的球队。

Volta(街球)模式的不足

新加入的Volta(街球)模式并不能撑起一部《FIFA》新作。该模式下的剧情线尚不完善,且空间有限,暴露出《FIFA》的一些问题:松散的控球手感、奇怪的物理系统以及弱智AI队友。街球模式的低容错率让我对这个模式不太感冒,除了借助墙壁传递足球这一点外,其他方面都难以吸引我。

常规赛场上的《FIFA 20》

回到常规赛场,边锋可以随意冲刺,制定更多球队策略。巧妙的传球能制造进攻机会,防守也不再像去年那样无懈可击。我比较喜欢争取控制权,限制对手的进攻,并封堵他们的传球线路。这能立竿见影地给对方后防线制造压力,也是AI能发挥作用的场合。

《FIFA 20》的缺点

《FIFA 20》细腻的机制让许多地方都手感出色,但一些缺点影响了游戏体验。例如,不稳定的足球物理系统、坑爹的回传门将以及球员们无厘头的摔倒动作。这些超假的打滑现象在球员互相冲撞时也常有出现。

UT模式与生涯模式

进入UT模式(终极球队之旅模式)时,由于涉及到球员默契度等因素,这些缺点被进一步放大。虽然UT模式是玩家氪金的主要地方,但《FIFA 20》中的UT模式并没有一个完成度很高的样子。新的赛季设计会让你的行动得到奖励,但这些奖励通常都很鸡肋。

《FIFA 20》的总结

《FIFA 20》只能算是一个中规中矩的续作,没有突出的亮点。游戏的实际体验并没有很“FIFA”,UT模式还是那个老样子,让人玩得心累。眼见下一代主机即将问世,我真不知道如今的EA是江郎才尽还是开发时间不够。

总评

概念:加了一个叫街球模式的小场比赛模式,也在各处都加入了些其他改动。 画面:球员们的脸部建模看着不错,但是表情十分生硬。 音效:音效与位于世界各地的街球场非常搭配。 可玩性:学习各种盘球技巧十分有用,这些技巧能在各种情况下发挥作用。 娱乐性:该系列长久以来的顽疾掩盖住了《FIFA 20》的亮点。 重玩性:中等偏高。

《FIFA 20》GI 7.5分:技术革新再升级,缝补岁月新篇章

评论列表
  1. Swimmer 回复
    FIFA20技术革新超赞!我踢着手感顺多了,缝补的旧体验也舒服,爱了~