锋芒胜于雕饰,剑魂6诠释实战至上之道

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《剑魂6》:重振旗鼓,经典回归

经典重现,角色齐聚

《剑魂6》作为系列重启之作,复刻了20年前初代《剑魂》的经典剧情,众多经典角色回归。游戏收录了21名角色,虽然数量上略少于前作,但阵容更加合理,没有多名随机武器角色凑数。新增的3名角色中,杰洛特延续着系列客串角色还原度高的优良传统,钢剑、银剑、法印等特色系统被《剑魂6》直接继承,让慕名而来的《巫师3》玩家满意而归。

系统革新,平衡性提升

《剑魂6》在系统方面进行了革新,新增的猜拳机制“反攻刃击”(RE)在发售前曾引来不少争议,但实际体验后发现,这一系统并没有破坏平衡。RE可以阻挡上、中、下3个段位的普通攻击和投技,但不能阻挡“破防攻击”(BA)和“无法防御攻击”(UA),速度快的招式也可以打断RE的准备动作。RE击中后,两位选手会进入类似子弹时间的“特殊对决”环节,这种猜拳环节确实带有一定的运气成分,但格斗游戏本来就无法完全避免运气成分,RE只是将猜拳的速度放慢到子弹时间,变得更为明显而已。

剧情丰富,人物命运交织

《剑魂6》的剧情集系列之大成,包含流程超长的两个单人模式,以及文献丰富的博物馆,时间线的跨度为1583年至1590年,收录了系列之前几作的大部分剧情。新玩家无需补习前作,只需要《剑魂6》一款游戏,就可以从零起步,了解系列的恢弘历史。

创造模式,自由度极高

无论单人玩家还是联机玩家,都能在创造模式中找到乐趣。你可以从头到尾捏一个原创角色,也可以编辑已有的标准角色。其中标准角色只能更改服装,无法更改武器流派,但标准角色的服装已经纳入预设的模板,可以轻松捏出克隆人,然后随意更改武器流派。

总结

《剑魂6》作为系列重启之作,在多个方面都取得了成功。无论是经典角色的回归,还是系统革新,以及丰富的剧情和创造模式,都让这款游戏成为了当今最好的3D格斗游戏之一。如果你是系列的老玩家,自然不能错过经典角色的回归。如果你是一名从未接触过“剑魂”系列的新手,本作就是你入门的最佳选择。

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